形状行为概述

虽然通过应用标准行为可激活项目中的形状,但设计了一个特殊类别的行为来用于形状及其参数。

“形状”行为有九种:

  • 应用笔压力”使用 Wacom 输入板绘制笔画时,将手写笔压力应用到宽度、不透明度、间距、抖动和其他参数。

  • 应用笔速度”使用 Wacom 输入板绘制笔画时,将手写笔速度应用到宽度、不透明度、间距、抖动和其他参数。

  • 应用笔倾角”使用 Wacom 输入板绘制笔画时,将手写笔角度应用到宽度、不透明度、间距、抖动和其他参数。

  • 振荡形状”激活形状,方法是使形状的控制点在两个值之间循环。

  • 随机化形状”激活形状,方法是将随机偏移应用到每个控制点。

  • 序列绘制随时间推移依序激活笔画的单个 DAB。

  • 跟踪点”将形状或遮罩的控制点固定到移动片段或动画对象。

  • 蠕动形状”使用类似于“随机化形状”行为的效果激活形状,但更慢。

  • 绘制外框”随时间推移在画布中绘制笔画或形状外框。

应用形状行为的方式与应用标准行为到 Motion 中任何对象的方式相同。应用形状行为后,可以在“行为”检查器中修改其参数,以创建高度自定的动画。

【注】有关使用行为进行激活的常规信息,请参阅行为概述