3D 文本工作流程
尽管自定 3D 文本的方式数不胜数,但创建外观令人印象深刻的 3D 文本只需简单几步即可。
阶段 1:创建 3D 文本对象
您可以从头创建新 3D 文本对象,也可以将现有 2D 文本对象转换为 3D 文本。两种方法均可产生基本 3D 文本:在 Z 空间(厚度)中稍微突出的带平滑塑料纹理的白色字符。
阶段 2:应用预置样式
若要向基本 3D 文本提供更多动态效果,可以应用 Motion 附带的一个现成 3D 文本样式。
此时文本样式会应用到所选文本。
预置 3D 文本样式会巧妙地合并字体、厚度和纹理设置。
阶段 3:调整文本设置
通过在“文本”检查器或 HUD 中调整基本文本设置(包括字体、大小、字距、行间距和大写)或者调整 3D 特定文本属性(如厚度、文本粗细、边缘样式和边角样式),可以进一步修改 3D 文本。
若要在 3D 文本的所有侧面获得良好外观,可以在 3D 空间中移动和旋转相关文本。
阶段 4:修改材质
如果需要,可以自定 3D 文本的纹理,方法是应用不同纹理和表面处理(在 Motion 资源库的“材质”类别中提供)。材质包括物质(如金属或塑料)、油漆层、旧化层等。每个层均具有许多属性,允许您创建无限变化。您甚至可以将不同材质应用到 3D 文本的不同面(正面、背面、侧面和边缘)。
阶段 6:将文本与合成集成
最后,将 3D 文本与背景、阴影和其他元素集成,以创建有机的集成场景。