发射控制

使用“文本”检查器的“外观”面板中的“发射”控制可将辐射效果添加到 3D 文本,如同文本自己发光。

显示发射层效果的画布
  • 填充:此弹出式菜单可设定发光是基于单色、渐变还是纹理。有关使用渐变的信息,请参阅渐变编辑器概述

  • 颜色:此颜色控制在将“填充”设定为“颜色”时可用,可供选择要发射的颜色。

    显示“发射”控制的“3D 文本”检查器
  • 渐变:此渐变控制在将“填充”设定为“渐变”时可用,可设定预置渐变或为要发射的颜色创建自定渐变。

  • 图像:此图像池在将“填充”设定为“纹理”时可用,可分配要用作发射纹理的自定图像。将图像从“层”列表或“媒体”列表拖到此池中。

    “文本”检查器“外观”面板中的纹理控制
  • 融合模式:此弹出式菜单在将“填充”设定为“纹理”时可用,可设定在图像小于文本对象时的操作。从以下选项中选取一项:

    • 无:图像将应用一次,并且超过图像范围的文本对象区域不会被覆盖。

    • 重复:根据需要应用和重新应用图像多次,从而创建一个图案以填充超过原始图像范围的区域。

    • 镜像:图像将应用到文本对象,然后按颠倒的反转方位再次应用,以便覆盖超过原始图像范围的区域。

  • 布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将纹理应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅布局控制

  • 强度:此滑块可调整发射光在对象上的可见性。

  • 范围:此滑块可根据发射层的不透明度调整发射层的可见度。值为 100%(默认值)将显示发射层(无论其下层的不透明度是多少)。值为 0% 意味着发射层仅在材质不透明时发光。