概述
材质控制
应用到 3D 文本的预置或自定材质由一个或多个材质层(物质、油漆、表面处理、旧化等)组成, ...
物质控制
使用“文本”检查器的“外观”面板中的“物质”控制修改 3D 文本的基本表面纹理。根据您在“物质”弹出 ...
油漆控制
使用“文本”检查器的“外观”面板中的“油漆”控制可在 3D 文本对象上创建油漆图层效果。根据您在“油 ...
表面处理控制
使用“文本”检查器的“外观”面板中的“表面处理”控制可在 3D 文本对象表面创建反光表面处理(如抛光 ...
旧化控制
使用“文本”检查器的“外观”面板中的“旧化”控制可创建将磨损或降级应用到 3D 文本对象表面的效果。 ...
发射控制
使用“文本”检查器的“外观”面板中的“发射”控制可将辐射效果添加到 3D 文本,如同文本自己发光。 ...
布局控制
许多材质层使用“映射”到 3D 文本对象且尺寸固定的图形图像,例如织物物质的图案或旧化层的刮痕。材质 ...
示例:自定金属渐变
Motion 资源库中的每种金属材质都具有默认反射渐变,用于控制颜色在金属 3D 文本表面的反射效果 ...