添加发光材料层
“发射”材质层会使所选 3D 文本层自行发光,而非仅反射其他光源。使用此方法发射的光与 3D 项目中的其他光源不同:它不会照射其他对象或造成投影。
事实上,“发射”层是带单色、渐变或图像的纹理,使用加法混合模式叠加在 3D 文本对象上,使得文本显得更亮。
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在“文本”检查器的“外观”面板中,点按“添加层”弹出式菜单,然后选取“发射”。
将在“外观”面板的“选项”部分中添加一个“发射”材质层。
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点按“填充”弹出式菜单,然后选取一种填充类型(“颜色”、“渐变”或“纹理”)。
根据您选取的“填充”选项,附加参数控制将显示在“发射”材质层中。有关所有“发射”控制的完整介绍,请参阅发射控制。