应用预置材质

使 3D 文本拥有自然纹理的快捷方法是应用 Motion 内建的其中一种预置材质。

Motion 中提供许多 3D 材质,部分示例如下:

显示四种不同材质样式(“铬”、“竹子”、“肥皂泡”和“绘图纸”)的画布

从“资源库”应用预置材质

执行以下一项操作:

  • 在“资源库”中,在左栏中选择“材质”,从右栏中选择一个类别,然后将材质从堆栈拖到“层”列表、时间线或画布中的 3D 文本对象。

    在将材质拖到项目中前,旋转预览将显示在“资源库”顶部。

    显示所选“肥皂泡”材质的资源库
  • 在“层”列表、时间线或画布中,选择 3D 文本对象,在“资源库”中选择“材质”,选择一个类别,从堆栈中选择材质,然后点按“应用”。

    在应用材质前,旋转预览将显示在“资源库”顶部。

预置 3D 材质将被应用到文本对象。

您可以修改任何预置材质或添加新材质层,以创建自定纹理。请参阅修改材质层添加、移除或重新排列材质层

从“文本”检查器中应用预置材质

  1. 在“层”列表、时间线或画布中,选择 3D 对象,在“文本”检查器的“外观”面板中,然后点按“材质”区域中的预览缩略图。

    在“文本”检查器“外观”面板中,点按“材质”预览缩略图时列出的选项

    一个显示材质预置类别的弹出式菜单将出现。

  2. 从弹出式菜单中选取一个类别,然后从显示的子菜单中选取一种材质预置。

    显示“材质预置”弹出式菜单的检查器

预置 3D 材质将被应用到文本对象。

您可以修改任何预置材质或添加新材质层,以创建自定纹理。请参阅修改材质层添加、移除或重新排列材质层

【注】预置 3D 材质与预置 3D 文本样式不同。预置材质将现成的纹理应用到 3D 文本,而预置文本样式应用完整“外观”,包括特定字体、厚度、纹理和其他属性。有关更多信息,请参阅应用预置 3D 文本样式