应用自定材质
您可以使用自己的图像或片段创建自定 3D 文本材质层。如同预置材质那样,可以将油漆层、表面处理层、旧化层和发射层应用到自定材质层。
应用自定图像或视频片段作为材质
从“文件浏览器”或“资源库”中,将要用作 3D 文本材质的图像或片段导入项目。
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在“层”列表、时间线或画布中,选择 3D 对象,然后在“文本”检查器的“外观”面板中点按“物质”弹出式菜单并选取“通用”。
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点按“表面”弹出式菜单,然后选取“图像”。
一个图像池将在“图像选项”控制中变为可用。
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将步骤 1 中导入的图形或片段从“层”列表拖到图像池。
【注】在一次连续移动中从“层”列表点按并拖移图像。如果您点按图像后松开鼠标键,则将取消选择 3D 文本且图像池不再可用。
图像将映射到 3D 文本对象上,并且将更新“外观”面板中的预览缩略图。
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使用“图像选项”控制调整映射的图像在 3D 文本对象上的显示方式。
例如,您不妨调整图像的缩放或逐个将图像应用到每个文本字符,而非跨所有文本字符映射。
在此示例中,将“缩放”参数设定为 20%,因此图像更清晰地显示在 3D 文本的正面表面上。