应用预置材质
使 3D 文本拥有自然纹理的快捷方法是应用 Motion 内建的其中一种预置材质。
Motion 中 ...
应用自定材质
您可以使用自己的图像或片段创建自定 3D 文本材质层。如同预置材质那样,可以将油漆层、表面处理层、旧 ...
修改材质层
创建新 3D 文本对象时,它将显示在画布中,并且应用了默认 3D 材质预置:平滑白色塑料纹理(基本) ...
添加、移除或重新排列材质层
您可以添加多个材质层以为 3D 文本创建更复杂的纹理。例如,如果将铝物质层与“灰色花岗岩”物质层组合 ...
添加发光材料层
“发射”材质层会使所选 3D 文本层自行发光,而非仅反射其他光源。使用此方法发射的光与 3D 项目中 ...
将材质应用到不同的面
默认情况下,将材质应用到 3D 文本对象会导致文本的所有面都显示同一材质。但是,3D 文本对象也可在 ...
存储修改的材质
创建自己的材质后,可将这些纹理存储为自定预置以供重复使用或者与同事、顾客或客户共享。将修改的材质存储 ...