对象菜单

“对象”菜单包含用于操纵 Motion 中的对象的命令,包括层层次中的对象放置和画布中的物理对齐。

  • 新建群组:给项目添加新的空白群组。(Shift-Command-N)

  • 新摄像机:将新场景摄像机添加到项目,并让您可指定是使用 2D 还是 3D 模式(如果项目不为空)。(Option-Command-C)

  • 新光源:将新光源添加到项目,并让您可指定是使用 2D 还是 3D 模式(如果项目不为空)。(Shift-Command-L)

  • 新光源设置:将预置灯光环境添加到项目,并让您可指定是使用 2D 还是 3D 模式(如果项目不为空)。

  • 新建拖放区:将新拖放区添加到项目。拖放区可让您通过将片段放置在画布上,进而替换项目中的素材。请参阅拖放区概述。(Shift-Command-D)

  • 新绑定:将新绑定添加到项目。绑定可让您创建可轻松修改的复杂动画,方法是将许多单独参数聚合到单个控制中,如滑块或弹出式菜单。请参阅绑定概述

  • 移至最前:将所选对象移到群组内的层顶部。(Command-右花括号键)

  • 移至最后:将所选对象移到群组内的层底部。(Command-左花括号键)

  • 前移:在“层”列表中将所选对象上移一个对象。(Command-右方括号键)

  • 后移:在“层”列表中将所选对象下移一个对象。(Command-左方括号键)

  • 对齐:打开用于对齐和分布画布中的多个对象的命令子菜单。请参阅在画布中对齐层。子菜单命令包括以下项目:

    • 左边缘对齐:移动所选对象,使这些对象的左边缘与所选内容的最左边缘对齐。

    • 右边缘对齐:移动所选对象,使这些对象的右边缘与所选内容的最右边缘对齐。

    • 顶部边缘对齐:移动所选对象,使这些对象的顶部边缘与所选内容的最顶部边缘对齐。

    • 底部边缘对齐:移动所选对象,使这些对象的底部边缘与所选内容的最底部边缘对齐。

    • 使远边缘对齐:在 3D 模式中,使每个对象的最远边缘与 Z(厚度)轴对齐。

    • 使近边缘对齐:在 3D 模式中,使每个对象的最近边缘与 Z(厚度)轴对齐。

    • 使水平中心对齐:将所选对象排列在水平中心点上。

    • 使垂直中心对齐:将所选对象排列在垂直中心点上。

    • 使厚度中心对齐:将所选对象排列在 Z(厚度)中心点上。

    • 分布左端:根据对象的左边缘,将所选对象均匀分布在最左端对象与最右端对象之间。

    • 分布右端:根据对象的右边缘,将所选对象均匀分布在最左端对象与最右端对象之间。

    • 分布上端:根据对象的上边缘,将所选对象均匀分布在最上端对象与最下端对象之间。

    • 分布下端:根据对象的下边缘,将所选对象均匀分布在最上端对象与最下端对象之间。

    • 分布远端:将所选对象均匀分布在每个对象的最远点之间。

    • 分布近端:将所选对象均匀分布在每个对象的最近点之间。

    • 分布水平中心:根据对象的水平中心点,将所选对象均匀分布在最左端对象与最右端对象之间。

    • 分布垂直中心:根据对象的垂直中心点,将所选对象均匀分布在最上端对象与最下端对象之间。

    • 分布厚度中心:根据对象的 Z(厚度)中心点,将所选对象均匀分布在最近端对象与最远端对象之间。

  • 群组:将所选对象合并为一个群组。(Shift-Command-G)

  • 取消成组:移除分组,以便您单独操控对象。(Option-Command-G)

  • 活跃:设定对象是否为活跃状态。当对象不活跃时,它既不会显示在画布中,也不会显示在最终输出中。当所选项活跃时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Control-T)

  • 单独播放:隐藏项目中的其他所有对象(但不隐藏所选对象)。单独播放所选项时,菜单项旁边会显示一个勾号。(或者,您可以按住 Control 键点按“层”列表中的对象,然后从快捷键菜单中选取“单独播放”。)您无法单独播放摄像机、光源或绑定。(Control-S)

  • 隔离:如果已在 3D 空间中旋转,则按原始正面朝向方位显示所选对象。(Control-I)

  • 锁定:防止任何更改影响所选对象。锁定所选对象时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Control-L)

  • 取消单独播放:打开可让您将单独播放的对象恢复到正常状态的子菜单。共有以下三个选项:“仅视频”(Control-Shift-S)、“仅音频”或“视频和音频”。仅当选择了单独播放的对象时,此菜单项才可用。

  • 3D 群组:将所选群组更改为 3D 群组。取消选择此菜单选项会将群组重新更改为 2D 群组。(Control-D)

  • 混合模式:打开用于设定所选层的混合模式的子菜单。必须选择对象,混合模式选项才可用。一个层一次只能设定一个混合模式集。请参阅混合模式的类型

  • 添加图像遮罩:将遮罩添加到所选层。(Shift-Command-M)

  • 添加关键帧:根据最后调整的参数将关键帧添加到所选对象。名称更改基于您的上一次操作(定位对象、调整缩放控制柄等)。(Control-K)

  • 转换成关键帧:在行为影响的参数上将所有行为都转换为关键帧。仅当对所选对象应用了行为时,此命令才可用。(Command-K)

  • 转换为遮罩:将所选形状转换为遮罩并将遮罩应用到上层群组。仅当所选对象是 2D 群组或平整的 3D 群组中的形状时,此命令才可用。请参阅在形状和遮罩之间转换

  • 转换为点:将所选形状转换为可编辑贝塞尔点。仅当所选对象为简单形状时,此命令才可用。(Option-Command-B)

  • 创建粒子:将所选层用作新粒子发射器的单元源。(E 键)

  • 复制:复制所选层。(L 键)

  • 制作克隆层:创建所选层或群组的克隆。请参阅添加和移除层和群组

  • 显示源媒体:打开“媒体”列表并高亮显示与所选对象对应的项目。(Shift-F)