3D 视图工具

将摄像机添加到项目后,画布右上角的 3D 视图工具将可用。使用这些工具可修改参考和场景摄像机的位置和方位,从而更改对象在 3D 空间中的视图。

当场景摄像机为活跃的摄像机时,场景摄像机指示器(灰色摄像机图标)会显示在 3D 视图工具的左侧。此图标是一个提醒标记(不是按钮或控制),指明当您使用 3D 视图工具时会移动场景摄像机,从而影响项目的输出。

显示“3D 视图”工具的画布

使用 3D 视图工具摇移、盘旋或推拉

执行以下一项操作:

  • 摇移:在最左侧的控制上拖移以将摄像机相对于当前视图沿 X 和 Y 轴进行移动。

  • 盘旋:在中间控制上拖移可将摄像机围绕所选的场景对象进行盘旋。如果没有选择任何对象,摄像机会围绕焦平面盘旋。有关摄像机焦平面的更多信息,请参阅“摄像机”检查器中的控制。盘旋可影响 X、Y 和 Z“位置”值,以及 X 和 Y“旋转”值。

    【注】如果您使用盘旋控制更改一个正交参考摄像机,则“摄像机”弹出式菜单中的视图名称旁边会显示一个星号,表明此视图不再是真正的正交视图。

  • 推拉:在最右侧的控制上拖移可推拉摄像机,使其沿着相对于当前视图的 Z 轴移动。

【提示】连按其中一个 3D 视图工具可还原受此工具影响的所有参数。

以小或大增量摇移、盘旋或推拉摄像机

执行以下一项操作:

  • 按住 Shift 键的同时通过“摇移”、“盘旋”或“推拉”控制来拖移,可按 10 的增量调整摄像机。

  • 按住 Option 键的同时通过“摇移”、“盘旋”或“推拉”控制来拖移,可按 .01 的增量调整摄像机。

使用键盘命令和两键或三键鼠标摇移、盘旋或推拉

执行以下一项操作:

  • 摇移:按住 Option 键和鼠标右键并在画布中拖移。

  • 盘旋:按住 Command 键和鼠标右键并在画布中拖移。

  • 推拉:按住 Command 键、Option 键和鼠标右键并在画布中拖移。

还原摄像机

执行以下一项操作:

  • 连按“摇移”、“盘旋”或“推拉”工具。

  • 点按画布左上角的“摄像机”弹出式菜单,然后选取“还原视图”。

  • 在摄像机的“属性”检查器中,单击变换参数的“还原”按钮。

    “属性”检查器中的“变换”参数还原按钮