产生倒影
在现实世界中,根据表面光泽、亮度、视图角度以及与反射对象的距离,所有对象都会表现出一定的反射率。Motion 可模拟这一自然效果,使每个对象都具有一组参数,以创建和控制外观逼真的倒影。为一个层启用倒影时,项目中所有其他层都会被反射,但可能仅从特定角度和距离才看得到。
在 Motion 中,倒影在“属性”检查器中控制。若要提高性能,可以临时在画布中关闭倒影渲染。
产生倒影
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选择要接收倒影的层,然后在“属性”检查器中选择“倒影”激活复选框。
【注】若要产生倒影,层必须互相偏离(例如,X 旋转或 Z 位置)。
停用倒影渲染
渲染倒影会对回放性能产生显著影响。为提高处理项目其他方面时的回放速度,您可以暂时停用倒影。
点按画布上面的“渲染”弹出式菜单,然后选取“倒影”(或按 Control-Option-R)。