运动跟踪概述

运动跟踪方法对画布中的元素(影片片段中的形状或参考点)移动进行记录,然后将所记录的移动数据应用到画布中的其他元素。例如,您可以使用运动跟踪技术:

  • 将后期制作图形“固定”到移动公交车的侧面

  • 使用模糊圆形“跟踪”某人的面孔,以保留无辜旁观者的匿名性

  • 防止摇动激烈的摄像机抖动以大幅改善“拾得素材”惊悚效果

  • 将大胆特技演员的头“替换”为慵懒主角的扮怪相

Motion 中提供六种跟踪行为。您可将跟踪行为应用到项目中的对象(通常是影片片段)来记录和分析其移动。此分析的结果是轨道(记录的移动数据),通过将源对象的运动转移到目的对象,可将该结果应用到项目中的其他任何对象。