混合模式的类型

下面的部分描述了混合模式如何合并层来创建不同的结果。混合模式以它们在“混合模式”弹出式菜单中排列的顺序显示,并被分成了模式组以创建相似的结果。

本部分中大多数示例都是通过结合以下两个参考图像编撰的:

两个源图像:一组彩色框和一张猴子照片

产生的图像说明了在每种混合模式下,每个图像颜色值的互动方式有何不同。查看这些结果时,应注意彩色方形图中的白色和黑色区域,以及黑猩猩图像中的高亮和阴影。这些向您展示了每种混合模式对图像中的白色和黑色区域的处理方式。其他较亮和较暗的颜色用于说明每种混合模式对重叠的中间颜色值所做的处理。特别是黄色、红色、粉红色和蓝色方形都具有截然不同的颜色值和亮度值,并在不同示例间形成强烈的对比。

【重要事项】层或群组排序重要与否取决于混合模式。上层的图像不同,某些混合模式产生的效果也会不同。

正常混合模式

层的默认混合模式。在设定为“正常”的层中,任何透明度都是由“不透明度”参数或 Alpha 通道引起的。

暗化混合模式

以下混合模式趋于创建与其他原始图像相比更暗的结果:

  • 减:使所有重叠颜色变暗。前景图像中的白色区域会变为黑色,而背景图像中的白色区域则会反转前景图像中的重叠颜色值,创建出一种负片效果。前景图像中的黑色区域会变为透明,而背景图像中的黑色区域则会保留。重叠的中间颜色值会基于背景图像的颜色变暗。在背景比前景更亮的区域中,背景图像会变暗。在背景比前景更暗的区域中,颜色会反转。受“减法”混合模式影响的两个层的顺序非常重要。

    显示使用“减法”混合模式混合的框和猴子的画布
  • 变暗:突出每个重叠图像最暗的部分。两个图像中的白色区域都可让重叠图像完全穿透显示。重叠图像较亮的中间颜色值会逐渐变为半透明,而未达到此阈值的较暗中间颜色值则会保持清晰明显,从而保留更多细节。受“变暗”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“变暗”模式混合的框和猴子的画布

    使用一个图像基于其较暗区域有选择性地与另一个图像产生纹理时,“变暗”混合模式将十分有用。您还可以使用“网屏”、“颜色加深”和“线性加深”为此效果加入各种变化。

    “变暗”混合的实践示例
  • 乘:与“变暗”一样,“乘法”也会突出每个重叠图像的最暗部分,不同的是两个图像的中间颜色值会更均匀地混合在一起。重叠图像的较亮区域会逐渐变为半透明,从而让其中较暗的图像穿透显示。两个图像中的白色区域都可让重叠图像完全穿透显示。两个图像中的黑色区域都会保留在成果图像中。受“乘法”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“乘法”模式混合的框和猴子的画布

    如果您要去除前景图像的白色区域并将图像剩余部分与背景中的颜色混合,“乘法”混合模式将非常有用。例如,如果您使用“乘法”混合模式将一份手写文本的扫描件叠加到背景图像上,成果图像会与前景图像的较暗部分产生纹理。

    “乘法”混合的实践示例
  • 颜色加深:增强每个图像中的暗区。背景图像中的白色区域会替换前景图像,而前景图像中的白色区域则变为透明。背景图像中的中间颜色值可让前景图像中的中间颜色值穿透显示。背景图像中较亮的中间颜色值可让前景图像的更多部分穿透显示。然后,所有可见的重叠区域中的较暗中间颜色值会混合在一起,从而产生增强的颜色效果。受“颜色加深”混合模式影响的两个层的顺序非常重要。

    显示使用“颜色加深”模式混合的框和猴子的画布
  • 线性加深:与“乘法”类似,不同的是它会像“颜色加深”一样增强较暗的重叠中间颜色值。重叠图像中较亮的颜色值会逐渐变为半透明,从而让较暗的颜色穿透显示。两个图像中的白色区域都可让重叠图像完全穿透显示。受“线性加深”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“线性加深”模式混合的框和猴子的画布

亮化混合模式

以下混合模式趋于创建与其他原始图像相比更亮的结果。

  • 加:突出每个重叠图像的白色区域,并使所有其他重叠颜色变亮。每个重叠像素的颜色值都会叠加在一起。结果所有重叠中间颜色值都会变亮。每个图像的黑色区域都会变为透明,而白色区域则会保留。受“加法”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“加法”模式混合的框和猴子的画布

    使用一个图像基于其较亮区域(如高亮)有选择性地与另一个图像产生纹理时,“加法”混合模式将十分有用。您也可以使用“变亮”、“网屏”、“颜色减淡”、“线性减淡”为此效果加入各种变化。

    “加法”混合的实践示例
  • 变亮:突出每个重叠图像最亮的部分。每个图像的每个像素都会进行比较,两个图像中最亮的像素会保留,使最终图像由每个图像中最亮像素的抖动组合而成。两个图像中的白色区域都会在成果图像中穿透显示。受“变亮”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“变亮”模式混合的框和猴子的画布
  • 屏幕:与“变亮”一样,“屏幕”突出每个重叠图像的最亮部分,不同的是两个图像的中间颜色值会更均匀地混合在一起。两个图像中的黑色区域都可让重叠图像完全穿透显示。特定阈值以下的较暗中间颜色值可让重叠图像的更多部分显示出来。两个图像中的白色区域都会在成果图像中穿透显示。受“网屏”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“屏幕”模式混合的框和猴子的画布

    如果要使用“亮度抠像”以外的方法去除前景主体后面的黑色区域,“网屏”混合模式将非常有用。当您要基于前景主体的亮度将它的剩余部分与背景图像混合时,此方法非常有用。也适用于光晕和灯光效果以及模拟倒影。您也可以使用“加法”、“变亮”和“颜色减淡”混合模式为此效果加入各种变化。

    “屏幕”混合的实践示例
  • 颜色减淡:在前景或背景图像中保留白色。背景图像中的黑色区域会替换前景图像,而前景图像中的黑色区域则变为透明。背景图像中的中间颜色值可让前景图像中的中间颜色值穿透显示。背景图像中的较暗颜色值可让前景图像的更多部分穿透显示。所有重叠中间颜色值会混合在一起,生成有趣的颜色混合。反转两个重叠图像会使重叠中间颜色值的混合方式产生细微差异。

    显示使用“颜色减淡”模式混合的框和猴子的画布
  • 线性减淡:与“网屏”类似,不同的是它可增强重叠区域中较亮的中间颜色值。两个图像中的黑色区域都可让重叠图像完全穿透显示。两个图像中的白色区域都会在成果图像中穿透显示。受“线性减淡”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“线性减淡”模式混合的框和猴子的画布

复杂混合模式

以下混合模式通过在原始图像上应用多效果组合来创建结果。根据混合在一起的图像的特殊值,每种模式都能创建多样化结果。这些模式部分专用于模拟穿过顶层的光照效果,并有效地投射到其下方的层。

  • 叠层:使前景图像中的白色区域和黑色区域变为半透明,并与背景图像的颜色值互动,从而增强对比效果。背景图像中的白色区域和黑色区域会替换前景图像。根据背景颜色值的亮度,重叠中间颜色值会以不同的方式混合在一起。较亮的背景中间颜色值通过网屏进行混合。较暗的背景中间颜色值通过乘法进行混合。显而易见的结果是,背景图像中较暗的颜色值会增强前景图像,而背景图像中较亮的颜色值则会使前景图像中的重叠区域褪色。受“叠层”混合模式影响的两个层的顺序非常重要。

    显示使用“叠层”模式混合的框和猴子的画布

    将两个图像中的鲜明颜色区域相结合时,“叠层”混合模式非常有用。

    “叠层”混合的实践示例
  • 柔光:与“叠层”混合模式类似,让前景图像中的白色区域和黑色区域变为半透明。但是,半透明的白色区域和黑色区域继续与背景图像的颜色值互动。背景图像中的白色区域和黑色区域会替换前景图像。所有重叠中间颜色值都将混合在一起,从而创建比“叠层”混合模式更均匀的着色效果。受“柔光”混合模式影响的两个层的顺序非常重要。

    显示使用“柔光”模式混合的框和猴子的画布

    通过将背景图像与前景图像的颜色相混合而给背景图像着上柔和的颜色时,“柔光”混合模式非常有用。

    “柔光”混合的实践示例
  • 强光:使前景图像中的白色区域和黑色区域阻挡背景图像。背景图像中的白色区域和黑色区域会与前景图像中的重叠中间颜色值互动。根据背景颜色值的亮度,重叠中间颜色值会以不同的方式混合在一起。较亮的背景中间颜色值通过网屏进行混合。较暗的背景中间颜色值通过乘法混合在一起。显而易见的结果是,背景图像中较暗的颜色值会增强前景图像,而背景图像中较亮的颜色值则会使前景图像中的重叠区域褪色。受“强光”混合模式影响的两个层的顺序非常重要。

    显示使用“强光”模式混合的框和猴子的画布
  • 鲜明光:与“强光”混合模式类似,差别只有两处:“鲜明光”将中间颜色值更鲜明地混合在一起,并且在最终结果中保留重叠图像中的白色区域和黑色区域。(抖动可能导致清晰明显的白色区域和黑色区域出现重叠区域。)根据背景颜色值的亮度,重叠中间颜色值会以不同的方式混合在一起。较亮的中间颜色值会褪色,而较暗的中间颜色值的对比度则会加强。整体效果与使用“强光”混合模式相比会更为显著。反转两个重叠图像会使重叠中间颜色值的混合方式产生细微差异。

    显示使用“鲜明光”模式混合的框和猴子的画布
  • 线性光:与“强光”混合模式类似,不同的是重叠中间颜色值会以更高的对比度混合在一起。前景图像中的白色区域和黑色区域会阻挡背景图像。背景图像中的白色区域和黑色区域会与前景图像中的重叠中间颜色值互动。重叠中间颜色值会混合在一起。较亮的背景颜色会使前景图像变亮,而较暗的颜色则会使前景图像变暗。受“线性光”混合模式影响的两个层的顺序非常重要。

    显示使用“线性光”模式混合的框和猴子的画布
  • 点光:与“强光”混合模式类似,不同的是重叠中间颜色值会基于其颜色值以不同的方式混合在一起。前景图像中的白色区域和黑色区域会阻挡背景图像。背景图像中的白色区域和黑色区域会与前景图像中的重叠中间颜色值互动。“点光”混合模式用来混合两个图像的方法较为复杂。根据重叠中间颜色值落在亮度图表四个区域中的哪一个,其处理方法有所不同:

    • 如果落在白色区域和黑色区域附近,前景图像的较亮和较暗区域都会保留。

    • 如果落在中间颜色值的中心位置,则前景图像区域会以背景颜色着色。

    • 如果位于黑色区域和中间颜色值的中心位置之间,则前景图像中的较暗区域会变亮。

    • 如果位于白色区域和中间颜色值的中心位置之间,则前景图像中的较亮区域会变暗。

    根据重叠值的亮度或暗度,结果可能显示为着色或曝光。此混合模式适用于较抽象的效果。受“点光”混合模式影响的两个层的顺序非常重要。

    显示使用“点光”模式混合的框和猴子的画布
  • 实色混合:与“强光”混合模式类似,不同的是重叠中间颜色值的饱和度会增强,生成对比度极高的图像。白色区域和黑色区域都会保留。尽管两个层的顺序不会影响使用“实色混合”混合模式混合而成的两个图像的整体外观,但可能会出现细微差异。

    显示使用“实色混合”模式混合的框和猴子的画布

反转混合模式

以下两种混合模式创建的结果经常与所选层照片底片的外观类似。

  • 差分:与“减法”混合模式(在“暗化”类别中)类似,不同的是“减法”混合模式中可能变得非常暗的图像区域会以不同的方式着色。受“差分”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“差分”模式混合的框和猴子的画布
  • 排除:与“差分”混合模式类似,不同的是成果图像整体更亮。颜色值较亮的重叠区域会变亮,而颜色值较暗的重叠区域则会变为透明。受“排除”混合模式影响的两个层的顺序并不重要。

    显示使用“排除”模式混合的框和猴子的画布