层混合概述

“不透明度”参数可定义层透明度的均匀程度,而混合模式则可为您提供许多更具创造性的选项,根据每个层的颜色来控制重叠图像的互动方式。默认情况下,每个层的混合模式均设定为“正常”,使层的不透明度更改均匀地对图像每一部分产生同等影响。

混合模式可使层具有一定的透明度,不论层的“不透明度”参数有何设置。这是因为带有所选混合模式的图像的像素会与画布中位于其正下方的任何层的像素相结合。例如,如果您重叠了两个层,然后将顶层的层的混合模式设定为“网屏”,则已设为屏幕的图像的较暗区域会变透明,而较亮区域会变得更加清晰明显,产生的效果如下图所示:

显示使用“屏幕”混合模式混合的两个对象的画布

【重要事项】由大部分可用混合模式创建的透明度仅会影响层与其下方的重叠层相结合的方式。这些混合模式完全不会影响层的 Alpha 通道。有关真正会影响层的 Alpha 通道的混合模式的更多信息,请参阅操纵 Alpha 通道的混合模式

每种混合模式都能以不同方式使层相结合。例如,将顶层的层的混合模式设定为“乘法”产生的结果与“网屏”混合模式相反 — 图像的较暗区域变得清晰明显,而较亮区域则变为透明。

显示使用“乘法”混合模式混合的两个对象的画布

混合模式仅会影响层与其下面的层相结合的方式。位于其上面的任何层对此互动都不会产生影响,即便层是透明的亦如此。在以下示例中,顶层的文本层对下面的混合图像不会产生影响。

显示位于混合层上方的对象的画布

对于带有不同混合模式的重叠层,首先会合成最底部的一对层,然后该合成与其上一层的层互动继续合成,依此类推,直到所有重叠层合成为最终图像为止。在这种情况下,带有指定混合模式的每个层都只会与其下面的图像互动,无论该图像是单个层还是已混合在一起的一对层。

每个 Motion 混合模式都可以与“不透明度”参数一起使用,以改变前景层和背景层之间的互动。调整层的不透明度可减弱分配给它的混合效果,因为它甚至会减少该层的可见性,从而让您可自定任何混合模式以更好地满足需求。

混合模式仅会影响重叠层,不会与项目的背景颜色产生互动(除非背景设定为“环境”)。如果您为一个不与任何层重叠的层指定一种混合模式,则层仍将保持原样。