操纵 Alpha 通道的混合模式

“模板”和“影子”混合模式可让您使用单个层的 Alpha 通道或亮度值,隔离背景层和群组的各个区域。(使用形状和图像遮罩也可获得类似的效果。此外,遮罩可根据需要为您提供更大的控制度。有关更多信息,请参阅形状、遮罩和笔画概述。)

“模板”模式可针对用作模板的层,裁剪掉其下方的层的所有非重叠部分。“影子”模式则恰恰相反,它会针对用作影子的层的形状,在其下方的重叠层中打孔。

处理 3D 群组时,更改厚度顺序会对“模板”和“影子”混合模式产生不同的影响。例如,如果 3D 群组中有两个层,且上面的层设定为“模板 Alpha”或“模板亮度”,则在 Z 空间中将上面的层移到下面的层背后时,混合模式仍然有效。如果 3D 群组中有两个层,且上面的层设定为“影子 Alpha”或“影子亮度”,则在 Z 空间中将上面的层移到下面的层背后时,混合模式无效。

当您在混合模式设定为“直通”的群组中使用“模板”或“影子”混合模式时,所产生的效果就会向下传递到“层”列表中位于该群组下方的每个群组的每个层,除非层所在的群组已栅格化。此效果虽然强大,但并不能总是达到预期效果,因为它会阻止您放入一个背景群组以填充透明区域。您可以将“模板”或“影子”混合模式限制为仅对相同上层群组中的层产生影响,方法是将群组的混合模式设定为“直通”以外的任何模式。例如,如果您将“影子 Alpha”示例中两个层的上层群组设定为“正常”,然后在其下方添加一个包含附加层的群组,则这些层会穿透由影子群组创建的透明区域而显示出来。

显示“轮廓 Alpha”混合模式的效果且下方具有第三个对象的画布

以下混合模式将修改应用混合模式的层的 Alpha 通道:

  • 模板 Alpha:使用受影响层的 Alpha 通道,裁剪掉“层”列表中位于该层下方的层和群组的所有非重叠部分。

    “模板 Alpha”混合模式的实践示例
  • 模板亮度:与“模板 Alpha”混合模式作用相同,但是它会使用受影响层的亮度值来定义透明度。如果您要用于裁剪的层没有自带 Alpha 通道,“模板亮度”将十分有用。

  • 影子 Alpha:与“模板 Alpha”混合模式相反,可用于在下方层中钻孔。

    “轮廓 Alpha”混合模式的实践示例
  • 影子亮度:与“模板亮度”相反。

  • 背后:强制层显示在所有其他层和群组的背后,无论其在“层”列表或时间线中的位置如何。如果将多个层或群组设定为“背后”,则它们会按照其在“层”列表中的顺序出现在未设定为“背后”的所有其他群组背后。

  • Alpha 加法:与“加法”混合模式原理相似,但它不是将重叠层的颜色通道相加,而是将其 Alpha 通道相加。尝试使用此混合模式代替 Motion 默认的 Alpha 通道合成方法,对半透明重叠区域进行不同的处理。

  • 光融合:从遮罩边缘的背景层截取明亮区域,并将它们模糊化为前景层。这样做旨在创建一个更为有机、更无缝的合成,使背景中的光看似渗透到前景层上,就像一张非合成的自然图像一样。若要调整“数量”、“强度”、“不透明度”和“模式”等影响“光融合”的参数,请应用“抠像器”滤镜并在“滤镜”检查器中调整这些参数。有关更多信息,请参阅抠像器滤镜控制

    【注】Motion 会在渲染过程结束时应用“光融合”效果。将其他滤镜添加到该层上时,如色彩校正效果,则他们会被先渲染,再应用“光融合”。