创建自定复制器形状

“形状”弹出式菜单(位于“复制器”检查器)中的两个设置可让您设定复制器中元素的自定布局图案:

  • 几何图形:复制器图案中的元素沿指定的自定几何图形形状(如圆形或贝塞尔形状)的外框排列。

  • 图像:复制器图案中的元素沿指定的图像或影片片段的外框或者作为这两项的内部填充排列。

从“形状”弹出式菜单中选取“几何图形”或“图像”时,一个源池将变为可用。用作几何图形源时,图像(如静止图像或片段)几何图形(形状)层可用于指定复制器图案的形状。以下任务说明了将图像和几何图形层用作单元源和形状源的方法。

将几何图形对象用作复制器图案的形状源

  1. 导入(或绘制)要在现有复制器中用作图案形状的形状。

    形状将作为层添加到项目。

  2. 在“层”列表中,选择复制器,然后在“复制器”检查器中,点按“形状”弹出式菜单并选取“几何形状”。

    “形状源”池出现在检查器和 HUD 中。

  3. 将形状从“层”列表拖到“形状源”池中。

    显示“形状源”池的“复制器”检查器
  4. 当鼠标指针变成一个弯箭头时,松开鼠标键。

    形状的缩略图出现在池中,用作复制器形状源。若要隐藏在步骤 1 中创建的原始形状,请在“层”列表中取消选择其复选框。

    【注】将“形状”弹出式菜单设定为“几何图形”时,不能将图像对象用作形状源。

将图像用作复制器图案的形状源

  1. 导入要在现有复制器中用作图案形状的图像。

    图像将作为层添加到项目。

  2. 在“层”列表中,选择复制器,然后在“复制器”检查器中,点按“形状”弹出式菜单并选取“图像”。

    “图像源”池出现在检查器和 HUD 中。

    显示“图像源”池的“复制器”检查器
  3. 从“层”列表中,将图像拖到“图像源”池中,然后在指针变为弯箭头时释放鼠标键。

    图像的缩略图出现在池中,用作复制器图案的形状源。若要隐藏在步骤 1 中创建的原始形状,请在“层”列表中取消选择其复选框。

  4. 若要设定图案的类型,请点按“排列”弹出式菜单,然后选取一个选项:

    • 外框:图案元素将沿图像源的矩形外框放置。

    • 拼贴填充:图案元素在图像源的边框内部按行列显示在侧面。

    • 随机:图案元素在图像源的边框内部随机分布。