将行为应用到复制器和复制器单元

您可以将基本运动、参数和模拟行为应用到复制器。一些行为可直接应用到复制器单元,比如投掷和旋转(属于“基本运动”子类别)以及重力和边缘碰撞(属于“模拟”类别)。

执行以下一项操作:

  • 将行为从“资源库”拖到“层”列表或时间线中的复制器或复制器单元上。

  • 在“层”列表或时间线中选择复制器或复制器单元,然后从“添加行为”弹出式菜单中选取一个项目。

    行为应用到复制器或单元后,复制器会根据行为参数开始移动。

    并非所有行为都可在应用时立即激活层(包括“复制器”层)。例如,将“投掷”行为应用到层时,必须调整“投掷速度”参数才能让层移动。

    有关更多信息,请参阅行为概述

如上所述,复制器也具有名为“序列复制器”的特殊行为,可随时间推移激活序列中的各个单元。有关更多信息,请参阅应用序列复制器行为