停止行为
控制行为时序最简单的方法是使用“停止”行为(在“参数”类别中)。“停止”行为会中止单个参数中所出现的动画,无论动画是基于“关键帧编辑器”中的关键帧,还是基于应用到该对象的行为。
停止激活参数
请将播放头移到您要停止动画的帧位置。
选择受影响的对象,然后打开“属性”检查器。
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按住 Control 键点按要停止的参数,从快捷键菜单中选取“添加参数行为”,然后选取“停止”。
如果行为已被应用到多维参数的一个维度,请打开此参数的显示三角形,按住 Control 键点按维度参数以访问同一快捷键菜单,然后选取“停止”。
参数处于已激活状态,直至“停止”行为开始的帧。
【注】采用此方式应用时,“停止”行为将在当前帧生效(而无论“Motion 偏好设置”中的“层创建位置”设置如何)。
若要将“停止”行为分配给不同的参数,请从“行为”检查器的“停止”部分的“应用到”弹出式菜单中选取一个新参数。
“停止”行为会中止所有影响到该对象所选参数的所有行为动画。例如,如果将重力、边缘冲突和旋转行为应用到形状,并且您将“停止”参数应用到形状层的“位置”参数,形状会停止移动但继续旋转。
若要控制影响该参数的动画的停止时间,请在时间线中修剪“停止”行为。有关修剪行为的更多信息,请参阅修剪行为。