随机化

“随机化”行为可根据定义所生成值的范围和类型的参数,创建随机增大和减小值的连续序列。使用“随机化”可创建抖动效果(如颠簸旋转、闪烁不透明度),以及需要随时间推移对其进行多种快速更改的其他效果(使用关键帧会较为费时)。

虽然由此行为创建的值看起来随机化,但它们是由您所选取的参数设置预先确定的。只要您不更改参数,此行为创建的逐帧值就保持不变。如果您不喜欢随机生成的值,请点按“行为”检查器中的“生成”按钮,挑选新的随机种子数字。此数字可用于生成新的值序列。

“应用模式”参数决定如何将此行为生成的值与影响同一个参数的其他行为和关键帧组合在一起。因此,您可以通过各种不同的方式,使用“随机化”行为修改参数先前存在的值。

可以使用其他行为(如“平均”和“求反”)修改“随机化”行为,以进一步控制生成的值。

使用“行为”检查器中的控制调整此行为:

  • 数量:此滑块在将“应用模式”(如下所述)设定为“加”、“减”或“加减”时可用,可定义随机化行为将生成的最大值。

  • 乘:此滑块在将“应用模式”(如下所述)设定为“乘”时可用,可定义随机化行为将生成的最大值。

  • 应用模式:此弹出式菜单决定如何将此行为生成的值与影响同一个参数的其他行为和关键帧组合在一起。选取“加”、“减”、“乘”或“加减”。

  • 频率:设定每秒钟的随机变化量的滑块。值越大,生成的变化越快;而值越小,生成的变化越缓慢。

  • 噪点度:此滑块可将随机变化的附加叠层添加到您已设定的“频率”。“噪点度”值越大,受影响的参数所产生的变化越不稳定。

  • 链接:此复选框在将“随机化”应用到二维参数(如“缩放”)或三维参数(如“位置”)时可用,其中三维参数由 X、Y 和/或 Z 值组成。选择此复选框,按每个值比例维持行为的效果。

  • 影响子对象:此复选框在将“随机化”应用到“序列复制器”行为的参数时可用,选择时可向画布中的每个复制单元格提供不同的随机行为。取消选择“影响子对象”时,各对象经历相同的动画。

  • 随机种子:挑选新的随机种子数字的按钮。此数字可用于根据此行为的其他参数,生成新的值序列。

  • 起始偏移:延迟行为效果的开始的滑块,相对于该行为在时间线中第一帧的位置。调整此参数以便延迟行为开始。此参数的单位为帧。

  • 结尾偏移:偏移行为效果的结尾的滑块,相对于该行为在时间线中最后一帧的位置(单位为帧)。调整此参数,以使行为条在时间线中的结束位置之前停止。使用此滑块停止效果(而非修剪行为条在时间线中的结尾),可让您在该对象的剩余时间长度内冻结此行为生成的最后随机值。修剪行为条的结尾可将参数还原为其原始值。

  • 应用到:此弹出式菜单显示受影响的参数并可用于重新将行为分配给其他参数。