概述
参数行为 参数行为将应用到特定对象参数,且效果仅限制为该参数。您可以将同一参数行为应用到不同的参数, ...

音频
“”行为可让您根据文件(如低率)激活几乎任何参数。例如,“”参数行为可应用到对象的“缩放”参数,从而 ...

平均
“”行为使在设定关键帧的动画和在应用到参数的行为中从某个值到另一个值的转场更为平滑。使用“”行为,使 ...

钳制
“”行为可设定已激活参数的最小值和最大值。在以下插图中,中心星应用的“漩涡”行为设定为影响两个飞机形 ...

自定
行为可让您制作出自己的行为,方法是创建一组参数,然后为它们设定关键帧,以创建您要应用到对象的动画类型 ...

添加自定行为
在将自定参数添加到自定行为前,您必须先将自定行为应用到项目中的对象。 将自定行为添加到对象 ...

指数
当缩放对象时(尤其是使用较大的值时),“”行为让动画更自然。例如,当对象从非常小缩放到非常大时,我们 ...

链接
“”行为强制一个参数的值与另一个“已”参数的值相匹配。源参数可附加到相同对象或其他对象。已的参数必须 ...

对数
“”行为是对“指数”行为的反转。和“指数”行为一样,它在缩放对象时(尤其是大比例缩放时)可让动画更自 ...

MIDI
行为可让您使用标准的 设备(如合成器)编辑和激活对象参数。适用于真实运动图形信号混合器。 使用“行 ...