概述
行为
行为是可应用到图象层、摄像机和光源的动画和模拟效果,可在不使用关键帧的情况下构建复杂的运动效果 ...
行为与关键帧
将行为应用到项目中的对象(或特定对象参数)时,不会添加任何关键帧。相反,行为会自动生成一系列值,并将 ...
浏览和应用行为
管理行为和行为时序
关于操作的行为顺序
您可以将无限数量的行为添加到对象。将多个行为应用到单个对象时,它们会一起创建最终的动画效果。
一般情 ...
行为和关键帧
概述
调整行为
您可在“行为”检查器或 HUD 中编辑行为参数。所有行为参数都将显示在“行为”检查器中。每 ...
基本运动行为
参数行为
重新定时行为