概述
行为 行为是可应用到图象层、摄像机和光源的动画和模拟效果,可在不使用关键帧的情况下构建复杂的运动效果 ...

行为与关键帧
将行为应用到项目中的对象(或特定对象参数)时,不会添加任何关键帧。相反,行为会自动生成一系列值,并将 ...

浏览和应用行为


管理行为和行为时序


关于操作的行为顺序
您可以将无限数量的行为添加到对象。将多个行为应用到单个对象时,它们会一起创建最终的动画效果。 一般情 ...

行为和关键帧


概述
调整行为 您可在“行为”检查器或 HUD 中编辑行为参数。所有行为参数都将显示在“行为”检查器中。每 ...

基本运动行为


参数行为


重新定时行为