纹理屏幕

使用“映射图像”参数指定的源对象来放映目标图像。源对象可以是任何图像、影片或形状。默认情况下,“纹理屏幕”会类似于黑色图像应用到“映射图像”池,使得目标看来似乎已去饱和及褪色。

显示“纹理屏幕”滤镜效果的画布

使用“滤镜”检查器中的参数控制调整此滤镜:

  • 映射图像:显示生成屏幕所选取的贴图缩略图。

  • 居中:设定纹理屏幕的中心位置。您还可以拖移画布中的“居中”屏幕控制。

  • 角度:设定放置纹理屏幕的角度。

  • 倾斜:设定应用到映射图像的倾斜值。

  • 拉伸:设定应用到映射图像的拉伸值。

  • 缩放:设定映射图像的缩放。

  • 对比度:设定通过屏幕应用到图像的对比度值。

  • 阈值:设定用于确定亮度贴图的亮度背景图像的亮度阈值。

  • 噪点对比度:设定添加到噪点的对比度值。

  • 噪点度:设定噪点值。

  • 混合:设定原始图像与过滤图像混合的百分比。

  • 发布 OSC:在 Final Cut Pro X 中发布滤镜屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro 的内容的更多信息,请参阅Final Cut Pro 模板概述