风格化滤镜概述

与扭曲图像和使图像变形的失真滤镜不同,风格化滤镜模拟不同媒体,如影片、电视或平面。

“风格化”滤镜有 25 种:

  • “添加噪点”将噪点添加到图像。

  • “坏胶片”模拟旧或损坏的胶片或回放设备。

  • “坏电视机”模拟较差的模拟电视接收效果。

  • “圆形屏幕”使用同心圆形图案模拟蚀刻的屏幕技术。

  • “圆形”将椭圆形的面添加到图像,为其提供类似马赛克的外观。

  • “彩色凸印”使图像具有压印到画布的外观。

  • “结晶化”模拟透过内有不规则面的玻璃板查看图像的效果。

  • “边缘”创建边缘检测效果。

  • “突出”使对象具有模拟的厚度。

  • “网版”模拟用于打印的网版屏幕方法。

  • “影线屏幕”模拟遮蔽图像的网版笔墨方法。

  • “高通”使图像中的颜色风格化,以创建迷幻的显示。

  • “缩进”创建发光的、映射隆起的效果,提供按下和扁平区域的外观。

  • “线稿”创建类似于在纸张上绘制直线的效果。

  • “直线屏幕”使用直线图案模拟蚀刻的屏幕技术。

  • “MinMax”侵蚀或扩大图像进入柔软的块状区域的亮区或暗区。

  • “噪点渐隐”通过将噪点图案添加到对象来使对象渐隐。

  • “像素化”通过使用取自对象中的颜色将对象变为块状马赛克。

  • “色调分离”减少图像中的颜色数量。

  • “浮雕”创建出 3D 高度图的外观。

  • “裂隙扫描”创建类似于科幻片中“星际之门”图像的动画穿越效果。

  • “裂隙隧道”创建类似于科幻片中“扭曲隧道”图像的动画穿越效果。

  • “纹理屏幕”使用源层在图像上创建屏幕。

  • “晕影”模拟透过摄像机镜头显示的图像下降和角模糊效果的特性。

  • “波形屏幕”使用 Z 字型线条图案模拟蚀刻的屏幕技术。