发生器概述
将发生器添加到项目,以即时创建各种图形处理效果,如彩色背景、条、条纹、噪点或渐变。部分发生器可创建动画图案。但是,大多数发射器都默认为可使用行为或关键帧激活的静态图案。
添加发生器到项目后,可以在“发生器”检查器或 HUD 中或者使用屏幕控制(画布中的控制柄)调整其设置或激活它。
“资源库”中包含两种类别的发生器:
发生器:静态图像(如“棋盘”发生器)和动画图像(如“云”发生器)的精选。尽管静态发生器在默认情况下不会激活,但您可以为其参数设定关键帧,进而创建动画图案。有关每个发生器及其可调整控制的描述,请参阅图像发生器概述。
文字发生器:激活的文本处理效果精选,如前进时间码和数字倒计时。有关每个文字发生器及其可调整控制的描述,请参阅文字发生器概述。
如同 Motion 项目中的其他所有图像层,发射器也可以移动、复制、设定为不同的混合模式、用作粒子或复制器单元源等。