在运行中激活

Motion 可让您在回放项目时创建动画。在方式上,这类似于音频工程师边听混合曲边调整每个音频通道的滑块。下次回放项目时,会并入所有更改。

因为有相当多的 Motion 效果是实时显示的,所以您可以执行某种“可视混合”,并在项目回放时修改效果的参数。调整任何滑块或参数,交互操纵画布中的对象,然后在不喜欢结果时,倒回并重新执行操作。每次更改参数时,您可以替换先前分配的关键帧。

在运行中通过检查器或 HUD 来激活参数

  1. 点按“录制”按钮,按下 A 键,或者选取“标记”>“录制动画”来开启关键帧录制。

  2. 点按播放按钮或按空格键以开始回放。

  3. 在项目播放时,调整检查器或 HUD 中的参数滑块。

  4. 再次点按“录制”按钮以停用“录制”。

    在回放过程中进行的更改都将录制为该参数的关键帧。您可以在“关键帧编辑器”中查看它们。

    【注】您也可以在运行中使用初始关键帧方法来激活。有关初始关键帧方法的更多信息,请参阅添加关键帧

在运行中删除录制的关键帧

如果不喜欢您所创建的动画,则可以删除关键帧并再试一次。

执行以下一项操作:

  • 选取“编辑”>“撤销”(或按下 Command-Z)以复原到开始录制动画前的状态。

  • 选择一个或多个关键帧,然后按 Delete 键。

  • 按住 Control 键点按关键帧,然后从快捷键菜单中选取“删除”。

  • 选择一个关键帧,然后从该参数的“动画”菜单中选取“删除”。

    【注】若要删除参数的所有关键帧,请点按“关键帧编辑器”参数列表或检查器中的“动画”菜单,然后选取“还原参数”。

在画布中创建手制的动画路径

在运行中激活一般用来创建手绘动画路径。虽然可以选取各种曲线类型,但模拟半随机移动非常难,除非使用鼠标或手写笔绘制。

  1. 启用“录制”(按 A 键)。

  2. 点按播放按钮,开始回放。

  3. 选择要操纵的对象并以您选择的模式来拖移该对象。

    运动的位置和速度将被录制并应用到该对象的位置关键帧。

    显示手制的动画路径的画布

    您可以进一步操纵路径,方法是拖移单个关键帧,或者为该对象重新录制新的动画路径。