使用 HUD 进行激活
出现在 HUD 中的参数可以使用“录制”按钮或通过设定初始关键帧来设定关键帧。使用此方法,可以激活基本对象属性,如不透明度或位置,或创建高级效果,如将静态滤镜设定为运动。在本示例中,HUD 用于激活对象的不透明度。
通过 HUD 激活参数
将播放头放在要开始激活的位置。
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执行以下一项操作:
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点按“录制”按钮(或按 A 键)以打开关键帧录制,然后点按 HUD 中的滑块控制柄。
即使不更改滑块的值,点按滑块也会在该点设定关键帧。这样,参数将保持片段开头之前的值,直至该关键帧,然后开始朝下一个关键帧的内插。
关闭“录制”按钮时,点按 HUD 中的滑块控制柄,然后按 Control-K。
该参数的关键帧将添加到播放头位置。
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将播放头向前移到新的时间位置。
更改同一参数滑块。
再次向前移动播放头。
再次更改同一参数滑块。
如果关键帧录制是开启的,请点按“录制”按钮(或按 A 键)以关闭关键帧录制。