将关键帧应用到行为

您还可以使用关键帧激活行为。合并行为和关键帧是增强行为有效性的强大方法。

例如,您不妨应用重力行为,并让对象于片段开始五秒后再落下。关键帧可让您操纵每种行为的参数。

某些参数不能激活,如投掷行为的“投掷速度”参数和“旋转”行为的“旋转速率”参数。如果参数可以激活,则会出现以下情况:

  • (通过“录制”按钮)打开关键帧录制时,参数值在检查器中将显示为红色。

  • 将指针移到检查器中参数行的上方时,将显示“添加/删除关键帧”按钮(灰色菱形中带加号)。

  • 将关键帧添加到已使用行为激活的参数时,一个行为图标(齿轮)将显示在关键帧图标(菱形)内。

    显示参数行中的行为图标、参数行中的关键帧图标和参数行中关键帧图标内的行为图标的检查器

【注】在 Motion 中,您可以使用“对象”菜单中的“转换成关键帧”命令,将应用到对象的所有行为转换为关键帧。请参阅将行为转换成关键帧

使用“录制”按钮为行为参数设定关键帧

  1. 选择画布中的对象。

  2. 应用行为。

    有关应用行为的更多信息,请参阅应用行为概述

  3. 点按“录制”按钮(或按 A 键),开启关键帧录制。

  4. 将播放头放在您要效果开始更改的那一帧。

  5. 在检查器或 HUD 中,调整行为的参数设置。

    有关更多信息,请参阅激活检查器中的参数使用 HUD 进行激活

  6. 将播放头移到新的时间位置。

  7. 再次调整行为设置。

  8. 点按“录制”按钮(或按 A 键),关闭关键帧录制。