将关键帧应用到行为
您还可以使用关键帧激活行为。合并行为和关键帧是增强行为有效性的强大方法。
例如,您不妨应用重力行为,并让对象于片段开始五秒后再落下。关键帧可让您操纵每种行为的参数。
某些参数不能激活,如投掷行为的“投掷速度”参数和“旋转”行为的“旋转速率”参数。如果参数可以激活,则会出现以下情况:
(通过“录制”按钮)打开关键帧录制时,参数值在检查器中将显示为红色。
将指针移到检查器中参数行的上方时,将显示“添加/删除关键帧”按钮(灰色菱形中带加号)。
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将关键帧添加到已使用行为激活的参数时,一个行为图标(齿轮)将显示在关键帧图标(菱形)内。
【注】在 Motion 中,您可以使用“对象”菜单中的“转换成关键帧”命令,将应用到对象的所有行为转换为关键帧。请参阅将行为转换成关键帧。
使用“录制”按钮为行为参数设定关键帧
选择画布中的对象。
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应用行为。
有关应用行为的更多信息,请参阅应用行为概述。
点按“录制”按钮(或按 A 键),开启关键帧录制。
将播放头放在您要效果开始更改的那一帧。
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在检查器或 HUD 中,调整行为的参数设置。
有关更多信息,请参阅激活检查器中的参数和使用 HUD 进行激活。
将播放头移到新的时间位置。
再次调整行为设置。
点按“录制”按钮(或按 A 键),关闭关键帧录制。