Motion 基础知识
关于鼠标、按键和 Multi-touch 设备, Motion 基本组件, Motion 界面概览, Motion 工作流程, 什么是 Motion?.

创建和管理项目
修改项目属性, 使用模板, 存储、自动存储和复原项目, 创建、编辑和删除项目预置, 不打开项目浏览器, 使用 Finder 搜索项目, 打开现有项目, 创建新项目, 概述.

添加和管理内容
管理源媒体, 添加资源库内容, 导入媒体文件, 概述.

回放项目
关于项目回放性能, 定义播放范围, 查看并调整项目时序, 查看并回放项目, 概述.

在基本项目中工作
在画布中查看和导航, 调整不透明度和混合, 变换层, 选择和整理层, 概述.

在 3D 项目中工作
倒影, 阴影, 灯光, 添加摄像机以创建 3D 环境, 3D 交叉, 在 3D 空间中变换层, 关于 3D 坐标, 概述.

管理时序
媒体重新定时, 在迷你时间线中编辑, 处理标记, 使用标尺, 显示和修改时间线中的关键帧, 在时间线中导航, 编辑时间线中的对象, 管理时间线层和轨道, 将对象添加到时间线, 显示、隐藏“时序”面板或调整其大小.

使用行为激活
存储和共享自定行为, 附加行为, 模拟行为, 重新定时行为, 参数行为, 基本运动行为, 概述, 行为和关键帧, 关于操作的行为顺序, 管理行为和行为时序.

使用关键帧激活
简化关键帧众多的曲线, 在运行中激活, 在迷你曲线编辑器中处理, 在关键帧编辑器中处理, 在时间线中处理关键帧, 使用关键帧修改行为, 使用 HUD 进行激活, 使用检查器进行激活, 在画布中激活, 添加关键帧.

创建 Final Cut Pro 模板
创建更佳模板的准则, 关于在模板中使用遮罩, 关于模板文件和媒体存储位置, 给模板添加多个显示宽高比, 设定模板分辨率, 控制模板定时和动画, 添加参数控制, 添加、替换或移除占位符图像, 处理发生器模板, 处理字幕模板.

构建绑定
将绑定发布到 Final Cut Pro, 如何使用绑定, 通过参数“动画”菜单控制绑定, 管理参数快照, Widget 类型, 处理 Widget, 构建简单绑定, 绑定如何工作?, 概述.

创建粒子
将自定粒子效果存储到资源库, 关于在粒子中使用滤镜和遮罩, 在粒子系统中使用图形的准则, 关于粒子系统时序, 创建 3D 粒子, 激活发射器和单元, 调整粒子系统, 将粒子系统添加到项目, 概述.

创建复制器
将自定复制器存储到资源库, 关于在复制器中使用滤镜和遮罩, 关于复制器时序, 处理 3D 复制器, 激活复制器, 调整复制器, 将复制器添加到项目, 复制器和粒子系统有何差异?, 概述.

创建和编辑基本文本
关于配合文本使用滤镜, 在项目中查找和替换文本, 检查拼写, 将标准文本转换为 3D 文本, 处理文本字形, 编辑文本布局, 编辑文本外观, 编辑文本格式, 在检查器中编辑文本, 使用预置文本样式.

构建 3D 文本
关于 3D 文本交叉点和层顺序, 添加光晕或投影效果, 修改灯光样式, 修改表面外观, 修改基本 3D 文本属性, 移动和旋转 3D 文本, 应用预置 3D 文本样式, 将 3D 文本添加到项目, 3D 文本工作流程, 概述.

激活文本
将已修改文本行为存储到资源库, 关于将非文本行为添加到文本, 何时应使用关键帧激活文本?, 关于在 3D 空间中激活基本文本, 激活单个文本字形, 创建“逐字键入”效果, 创建激活文本的字距, 创建滚动文本, 创建自定文本序列行为, 使用预置文本行为.

绘制形状、遮罩和笔画
存储自定形状和样式, 拷贝形状样式, 关于配合形状使用滤镜和遮罩, 在形状和遮罩之间转换, 与遮罩和透明度配合工作, 为形状控制点设定关键帧, 形状行为, 检查器中的形状控制, 编辑形状填充、外框和羽化, 编辑形状控制点.

使用发生器创建图形
将已修改发生器存储到“资源库”, 文字发生器, 图像发生器, 自定发生器, 添加发生器, 概述.

使用滤镜添加效果
将自定滤镜存储到资源库, 关于滤镜性能, 关于滤镜和 Alpha 通道, 示例:颜色匹配复合层, 将滤镜发布到 Final Cut Pro, 滤镜类型, 激活滤镜控制, 调整滤镜, 应用和移除滤镜, 浏览和预览滤镜.

合成色彩和亮度抠像
校正或精炼现有遮罩, 使用“亮度抠像器”滤镜, 使用抠像器滤镜, 概述.

在片段中跟踪运动
将跟踪存储到“资源库”, 跟踪行为控制, 跟踪改善准则, 调整屏幕跟踪器, 跟踪滤镜的位置参数, 跟踪形状、遮罩和笔画, 将现有跟踪数据载入跟踪行为, 定义要分析的帧范围, 使片段抖动, 进行摇晃片段防抖动.

与音频配合工作
使用音频行为自动产生效果, 编辑音频, 回放音频文件, 添加音频文件, 查看音频文件, 概述.

共享 Motion 项目
共享通知, 显示后台渲染列表, 渲染设置, 使用 Compressor 导出, 导出用于 HTTP 实时流化, 导出图像序列, 导出静止图像, 仅导出音频, 导出 QuickTime 影片, 发布到视频共享网站.

媒体文件格式
关于高分辨率图形, 电脑图形与视频之间的色差, 像素宽高比, 场顺序, 用于文件交换的热门视频编解码器.

工作智能化
关于栅格化, 使用颜色和渐变控制, 将项目、对象或预置移到其他电脑, 输入板手势, 键盘快捷键, Motion 菜单, Motion 偏好设置, 概述.