Final Cut Pro にパラメータコントロールを公開する

以下のタスクでは、パラメータ、合成パラメータ、リグコントロールなどのテンプレート要素を公開する方法について説明します。公開されたパラメータは「Final Cut Pro X」のインスペクタに表示されます。

パラメータコントロールを公開する

  1. エフェクト、トランジション、タイトル、またはジェネレータのテンプレートで、公開するパラメータが含まれているイメージレイヤー、フィルタ、またはビヘイビアを選択します。

  2. 選択した項目の「インスペクタ」で、以下のいずれかの操作を行います:

    • パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの矢印)をクリックして、「公開」を選択します。

      「シアーパラメータ」のアニメーションメニューから「公開」を選択しています
    • Control キーを押しながらパラメータの名前をクリックして、ショートカットメニューで「公開」を選択します。

  3. テンプレートを保存します。

変更したエフェクト、トランジション、タイトル、またはジェネレータを「Final Cut Pro」の「タイムライン」内のクリップに適用すると、公開したパラメータコントロールが「Final Cut Pro」のインスペクタに表示され、調整できる状態になります。

合成パラメータ(サブパラメータがネストされているパラメータ)のコントロールを公開する

  1. テンプレートプロジェクトで、公開する合成パラメータが含まれているイメージレイヤーまたはエフェクトオブジェクトを選択します。

  2. 選択した項目の「インスペクタ」を開きます。

    合成パラメータを折り畳んだ状態(開閉用三角ボタンでサブパラメータを隠した状態)で「Final Cut Pro」に公開する場合は、パラメータの開閉用三角ボタンが閉じていることを確認してください。

    合成パラメータを展開された状態(開閉用三角ボタンが開いていてサブパラメータが展開されている状態)で公開する場合は、パラメータの開閉用三角ボタンが開いていることを確認してください。

  3. 以下のいずれかの操作を行います:

    • Control キーを押しながらパラメータの名前をクリックして、ショートカットメニューで「公開」を選択します。

    • パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの矢印)をクリックして、「公開」を選択します。

  4. テンプレートを保存します。

    パラメータとそのサブパラメータのコントロールが公開されます。変更したエフェクトを「Final Cut Pro」のクリップに適用すると、合成パラメータは公開したときの状態(折り畳んだ状態または展開された状態)を維持します。期待した結果ではない場合は、「Final Cut Pro」のインスペクタで開閉用三角ボタンをクリックして、サブパラメータを手動で展開するか折り畳みます。

    「プロジェクト」インスペクタの「公開」パネルの公開された「回転」パラメータ

    参考: サブパラメータのあるパラメータの例として、「調整」(X、Y、および Z 値を含む)と「シアー」(X 値と Y 値を含む)があります。

合成パラメータのサブパラメータのコントロールを公開する

合成パラメータの特定のサブパラメータを公開することもできます。これは、Final Cut Pro プロジェクトでの編集者によるエフェクトのパラメータの制御を制限する場合に適した方法です。

  1. テンプレートプロジェクトで、公開するサブパラメータが含まれているイメージレイヤーまたはエフェクトオブジェクトを選択します。

  2. その項目の「インスペクタ」で、合成パラメータの開閉用三角ボタンをクリックしてサブパラメータを表示します。

  3. 公開する各パラメータに対して、以下のいずれかの操作を行います:

    • パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの矢印)をクリックして、「公開」を選択します。

    • Control キーを押しながらパラメータの名前をクリックして、ショートカットメニューで「公開」を選択します。

  4. テンプレートを保存します。

    サブパラメータのコントロールが公開されます。変更したエフェクトを「Final Cut Pro」でクリップに適用すると、サブパラメータが「Final Cut Pro」のインスペクタに表示されます。

フィルタまたはビヘイビアのアクティブ化チェックボックスを公開する

フィルタまたはビヘイビアのアクティブ化チェックボックスを公開すると、「Final Cut Pro」のユーザがエフェクトのオン/オフをすばやく切り替えられるようになります。

  1. テンプレートプロジェクトで、アクティブ化チェックボックスを公開したいフィルタまたはビヘイビアを選択します。

  2. 「ビヘイビア」または「フィルタ」インスペクタで以下のいずれかの操作を行います:

    • ビヘイビアまたはフィルタの見出し行で、アニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの矢印)をクリックして、「公開」を選択します。

    • Control キーを押しながらビヘイビアまたはフィルタの名前をクリックして、ショートカットメニューで「公開」を選択します。

      参考: 青色のアクティブ化チェックボックスのみを公開し、ビヘイビアまたはフィルタのコントロールグループのほかのパラメータは公開しない場合は、チェックボックスのみが公開されます。

  3. テンプレートを保存します。

    変更したエフェクトを「Final Cut Pro」のクリップに適用すると、公開されたフィルタまたはビヘイビアの名前が付いたチェックボックスが「Final Cut Pro」のインスペクタに表示されます。チェックボックスの選択を解除すると、そのフィルタまたはビヘイビア(その構成パラメータを含む)のエフェクトが無効になります。

リグコントロール(ウィジェット)を公開する

  1. テンプレートにリグを追加して、リグのウィジェットコントロールに特定のパラメータを割り当てます。

    リグの構築、ウィジェットの作成、およびパラメータの割り当てについて詳しくは、リグの概要を参照してください。

  2. リグを選択し、「リグ」インスペクタで以下のいずれかの操作を行います:

    • 「チェックボックス」、「ポップアップ」、または「スライダ」ウィジェットで、アニメーションメニュー(ポインタをウィジェットのパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの矢印)をクリックしてから、ショートカットメニューで「公開」を選択します。

    • Control キーを押しながら「チェックボックス」、「ポップアップ」、または「スライダ」パラメータ名をクリックしてから、ショートカットメニューで「公開」を選択します。

  3. テンプレートを保存します。

    変更したエフェクト、トランジション、タイトル、またはジェネレータを「Final Cut Pro」の「タイムライン」内のクリップに適用すると、公開したリグコントロールが「Final Cut Pro」のインスペクタに表示されます。

グラデーションエディタのコントロールを公開する

  1. テンプレートプロジェクトで、公開するグラデーションエディタが含まれているイメージレイヤーまたはエフェクトオブジェクトを選択します。

  2. 項目の「インスペクタ」で、Control キーを押したまま「グラデーション」パラメータをクリックして、ショートカットメニューから「公開」を選択します。

  3. テンプレートを保存します。

    変更したエフェクト、トランジション、タイトル、またはジェネレータを「Final Cut Pro」の「タイムライン」内のクリップに適用すると、グラデーションエディタのコントロールが「Final Cut Pro」のインスペクタに表示されます。

フィルタのオンスクリーンコントロールを公開する

「Final Cut Pro」のユーザが「Final Cut Pro」の「ビューア」でハンドルをドラッグしてフィルタを調整できるようにするには、フィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。

  1. テンプレートプロジェクトで、フィルタオブジェクトを選択します。

  2. 「フィルタ」インスペクタで、「OSC を公開」チェックボックスを選択します。

    「フィルタ」インスペクタ。「OSC を公開」チェックボックスが表示されています
  3. テンプレートを保存します。

変更したエフェクト、トランジション、タイトル、またはジェネレータを「Final Cut Pro」の「タイムライン」内のクリップに適用すると、フィルタのオンスクリーンコントロールが「Final Cut Pro」の「ビューア」に表示されます。

参考: オンスクリーンコントロールを公開しても、「インスペクタ」内の対応する数値コントロールは公開されません。「インスペクタ」のパラメータコントロールは個別に公開する必要があります。前述の「パラメータコントロールを公開する」を参照してください。

フィルタのオンスクリーンコントロールについて詳しくは、オンスクリーンコントロールを使ってフィルタを調整するおよびFinal Cut Pro X で使用できるフィルタパラメータを公開するを参照してください。