標準の Motion プロジェクトを Final Cut Pro X ジェネレータとして公開する
「Final Cut Pro X」用のエフェクトのコンテンツを作成するときは、できれば「Final Cut エフェクト」、「タイトル」、「トランジション」、および「ジェネレータ」のテンプレートを使用してください。ただし、必要に応じて、「Final Cut Pro」で使うために標準の Motion プロジェクトを変換することができます。これには、2 通りの方法があります:
Motion プロジェクトを「Final Cut ジェネレータ」として公開する。これによりテンプレートが「Final Cut Pro」の「ジェネレータブラウザ」に書き出され、そこで「タイムライン」に適用して、ほかのジェネレータと同様に編集できるようになります。
Motion プロジェクトを QuickTime ファイルとして保存してから、ほかの素材と同様に、QuickTime ムービーを Final Cut Pro プロジェクトに読み込む。
Motion プロジェクトに「エフェクトソース」、「トランジション A」、「トランジション B」、または「タイトルの背景」プレースホルダを追加することはできませんが、標準のドロップゾーンは追加できます。標準のドロップゾーンを使えば、「Final Cut Pro」のユーザはカスタマイズしたコンテンツをジェネレータに挿入することができます。
テンプレートプロジェクトと同様、標準の Motion プロジェクトでは、特定のパラメータを「Final Cut Pro」のインスペクタに公開することができます。テンプレートパラメータの公開について詳しくは、パラメータコントロールの追加の概要を参照してください。
標準の Motion プロジェクトを「Final Cut Pro」にジェネレータとして公開する
Motion プロジェクトを保存したら、「ファイル」>「テンプレートを公開」と選択します。
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保存ダイアログでテンプレートの名前を入力し、その他のオプションを設定してから、「Final Cut ジェネレータとして公開」を選択します。
テンプレートの保存ダイアログのオプションについて詳しくは、ジェネレータテンプレートを作成するを参照してください。
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「公開」をクリックします。
テンプレートが保存されて、「Final Cut Pro」の「ジェネレータブラウザ」に表示されます。