例:Motion でプリセット Final Cut Pro エフェクトを変更する
「Final Cut Pro X」では、ボケ(ランダム)エフェクトは、移動する、にじんだパーティクルをクリップに追加します。この例では、「Motion」でそのエフェクトを変更する方法について説明するために、パラメータコントロールを追加および削除します。
参考: ボケという語は、ブラーや霞のかかった状態を指す日本語の「ピンぼけ」から来ています。写真の世界では、ボケは、ぼかしたイメージの美的特性を表現するのに使われる用語です。
Motion を使ってボケ(ランダム)エフェクトにコントロールを追加する
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「Final Cut Pro」の「タイムライン」内でクリップを選択してから、ツールバーの「エフェクトブラウザ」ボタンをクリックします。
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「エフェクトブラウザ」で「ライト」カテゴリを選択し、Control キーを押しながらボケ(ランダム)エフェクトをクリックして、ショートカットメニューから「コピーを Motion で開く」を選択します。
テンプレートのコピーが「Motion」で開き、複製されたファイルが「Final Cut Pro」の「エフェクトブラウザ」に表示されます。
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「Motion」の「レイヤー」リストで、開閉用三角ボタンをクリックして、「Light Layer 02」グループ、「Bokeh」グループ、「Circles」グループの順に開きます。
このエフェクトは、ビヘイビア、「ブラー(ガウス)」フィルタ、およびリグ済みのパーティクルパラメータで構成されます。リグパラメータについて詳しくは、リグの概要を参照してください。
「Circles」グループで、「Bokeh 4」パーティクルエミッタを選択します。
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「エミッタ」インスペクタで「カラーモード」ポップアップメニューをクリックして、「カラー化」を選択します。
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(「カラーモード」ポップアップメニューのすぐ下にある)「カラー」コントロールから新しい色を選択します。
キャンバス内で、円形パーティクルが新しい色に変わります。
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以下のいずれかの操作を行います:
「カラー」パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの矢印)をクリックして、「公開」を選択します。
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Control キーを押しながら「カラー」パラメータの名前をクリックし、ショートカットメニューで「公開」を選択します。
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「レイヤー」リストで「プロジェクト」オブジェクトをクリックしてから、「プロジェクト」インスペクタの「公開」をクリックします。
プリセットのボケ(ランダム)エフェクトに公開される「タイプ」、「ブレンドモード」、「サイズ」、「数」、「パターン」、「速度」、「ブラー量」、「不透明度」、および「カラー」コントロールが、リストに表示されます。「Motion」でこのテンプレートを保存すると(後述)、変更したエフェクトが「Final Cut Pro」の「エフェクト」インスペクタに追加され、「Final Cut Pro」のユーザが「カラー」パラメータを使用できるようになります。
Motion を使ってボケ(ランダム)エフェクトからコントロールを削除する
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「プロジェクト」インスペクタの「公開」パネルで、以下のいずれかの操作を行います:
「タイプ」パラメータのアニメーションメニュー(ポインタをパラメータ行の右側に置いたときに表示される下向きの矢印)をクリックして、「公開中止」を選択します。
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Control キーを押しながら「タイプ」パラメータの名前をクリックして、ショートカットメニューで「公開中止」を選択します。
「タイプ」コントロールがリストから削除され、「Final Cut Pro」で使用できなくなります。
変更済みのボケ(ランダム)エフェクトを保存する
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「ファイル」>「保存」と選択します(または、Command + S キーを押します)。
参考: エフェクトを「エフェクトブラウザ」内で別の名前で保存するか、別のカテゴリに保存する場合は、「ファイル」>「別名で保存」と選択します。最初に作成したファイル(ボケ(ランダム)のコピー)は、「Final Cut Pro」の「エフェクトブラウザ」と「Motion」の「プロジェクトブラウザ」に残りますが、OS X の Finder で「/ユーザ/ユーザ名/ムービー/Motion Templates/」内のフォルダから削除できます。
これで、「Final Cut Pro」でエフェクトを使用できるようになりました。元のプリセットとは異なり、ボケ(ランダム)のコピーにはパーティクルの色を変更するためのコントロールが含まれ、パーティクルのシェイプを変更するためのコントロールはなくなります。