複数のカメラを操作する
1 つのシーンに複数のカメラが含まれている場合は、「レイヤー」リストと「タイムライン」で一番上にあるカメラが現在のフレームでアクティブカメラになるように設定できます。アクティブカメラは、書き出しに使用するデフォルトカメラになりますが、どのシーンカメラでも書き出すことができます。(アクティブカメラは、アクティブな表示とは異なります。アクティブな表示とは、複数のビューポートを使って作業しているときに、最後にクリックしたビューポートのことです。)
参考: キャンバス上にオブジェクトをドラッグ&ドロップすると、そのオブジェクトは、現行カメラの焦平面にあるシーンに追加されます。一方、「レイヤー」リストにドラッグするか、「ファイルブラウザ」のプレビュー領域にある「適用」ボタンをクリックして追加したオブジェクトは、キャンバスの座標 0, 0, 0 に配置されます。
レイヤーの順番に基づいてカメラをアクティブにする
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キャンバスで「カメラ」ポップアップメニューをクリックし、「アクティブカメラ」を選択します。
現在のフレームで、「レイヤー」リストの一番上にあるカメラがアクティブカメラになります(上の例ではカメラ 2 です)。
特定のカメラをアクティブカメラにする
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キャンバスで「カメラ」ポップアップメニューをクリックし、いずれかのシーンカメラを選択します。
関連項目