フィールドの深度の概要
現実の世界において、カメラの焦点範囲は限定的です。範囲内にあるオブジェクトははっきりと映り、この範囲から外れるにつれてオブジェクトの表示はぼやけていきます。このエフェクトは、シーンで視聴者が注意を払う部分を制限できるようにカメラの撮影者が使用します。「Motion」ではその現象をシミュレートでき、それにより 3D シーンの奥行き感が増します。
「Motion」の各カメラは、完全に焦点が合っている正確な位置を指定する焦点オフセットを持ちます。その位置から両方向に移動した点が近焦点と遠焦点であり、これらの位置によってフィールドの深度の範囲が決まります。
参考: ローカル 3D テキストや、「ダイナミクス」が有効になっているペイントストロークなどの一部の複雑なオブジェクトは、フィールドの深度設定による影響を受けません。