3D グリッド
3D グリッドは、3D ワールドのグラウンド面を表しています。グラウンド面とは、その名前通り、シーンのグラウンドとなる、Y が 0 の面のことを指します。グラウンド面は、上と下、つまりプラス Y 値とマイナス Y 値の境目となります。その中心は 0,0,0 になっています。
3D グリッドを表示する
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キャンバスの上にある「表示」ポップアップメニューをクリックし、「3D オーバーレイおよび 3D グリッドを表示」を選択します。
ポップアップメニューのオーバーレイの種類の横にチェックマークが付き、キャンバスでそのオーバーレイが有効になっていることを示します。