3D テキストのワークフロー

3D テキストをカスタマイズする方法は無限にありますが、ほんの 2、3 の簡単な手順で印象的な 3D テキストを作成することができます。

完成した 3D テキストの例を示すキャンバス。

手順 1:3D テキストオブジェクトを作成する

新しい 3D テキストオブジェクトを最初から作成することも、既存の 2D テキストオブジェクトを 3D テキストに変換することもできます。どちらの方法でも基本 3D テキスト(文字が白く、Z 空間(奥行き)に軽く飛び出している滑らかなプラスチックのテクスチャ)が作成されます。

図。 新しく作成した 3D テキストを示すキャンバス。

手順 2:プリセットのスタイルを適用する

基本 3D テキストの外観をより生き生きとした外観にするため、「Motion」に付属の作成済みの 3D テキストスタイルのいずれかを適用できます。

図。 「インスペクタ」に 3D テキストのスタイルのポップアップメニューが表示されています。

テキストスタイルが選択したテキストに適用されます。

図。 スタイルが適用された 3D テキストが表示されているキャンバス。

プリセットの 3D テキストスタイルは、フォント、深度、およびテクスチャの設定を効果的に組み合わせたものです。

手順 3:テキストの設定を調整する

「テキスト」インスペクタまたは HUD で、基本テキスト設定を調整(フォント、サイズ、文字間隔、行間、大文字/小文字など)したり、3D 固有のテキスト属性を調整(深度、テキストのウェイト、エッジのスタイル、角のスタイルなど)したりすることで、3D テキストにさらに変更を加えることができます。

図。 3D テキストのサイズを変更するために調整する HUD。

3D テキストのあらゆる側面をよく見るために、3D 空間で移動したり回転させたりできます。

図。 3D テキストの回転を変更するために調整する 3D の HUD。

手順 4:素材を変更する

必要に応じて、「Motion」の「ライブラリ」の「素材」カテゴリにある使用可能なさまざまなテクスチャとフィニッシュを適用することで、3D テキストのテクスチャをカスタマイズできます。「素材」には、材質(メタルやプラスチックなど)、ペイントレイヤー、ディストレスレイヤーなどが含まれています。各レイヤーには多数の属性があるため、無限のバリエーションを作り出すことができます。3D テキストのそれぞれの面に異なる素材を適用することもできます(前面、背面、側面、エッジ)。

「素材」プレビューサムネールから「黄色のプラスチック」を選択しています

手順 5:ライトのスタイルを追加する

3D テキストのアピアランスのもう 1 つのカスタマイズ方法は、ライトのスタイルを追加することです。

図。 「インスペクタ」に 3D テキストの「ライトのスタイル」ポップアップメニューが表示されています。

ライティングのカスタマイズはさまざまな異なる方法で行えますが、これらのプリセットは、ユニークで現実的な外観をすばやく作ることのできるすばらしい方法です。

図。 ライトのスタイルが適用された 3D テキストが表示されているキャンバス。

手順 6:テキストをコンポジションと統合する

最後に、3D テキストに背景やシャドウなどの要素を組み合わせて、有機的で統一感のあるシーンを作ります。

完成した 3D テキストの例を示すキャンバス。