発光素材レイヤーを追加する
「放出」の素材レイヤーを適用すると、選択した 3D テキストレイヤーがほかの光を反射するだけでなく、自らも発光するようになります。この方法によって発せられた光は、3D プロジェクト内のほかの光源とは振る舞いかたが異なり、ほかのオブジェクトを照らしたり、影を作ったりすることはありません。
「放出」レイヤーは、実際には単一のカラー、グラデーション、またはイメージを含むテクスチャであり、テキストを明るくするために「追加」ブレンドモードを使って 3D テキストオブジェクトの上に重ね合わせられます。
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「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで「レイヤーを追加」ポップアップメニューをクリックし、「放出」を選択します。
「アピアランス」パネルの「オプション」セクションに「放出」素材レイヤーが追加されます。
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「塗りつぶし」ポップアップメニューをクリックし、塗りつぶしのタイプ(「カラー」、「グラデーション」、または「テクスチャ」)を選択します。
選択した「塗りつぶし」のオプションに応じて、追加のパラメータコントロールが「放出」素材レイヤーに表示されます。「放出」パラメータコントロールについて詳しくは、「放出」コントロールを参照してください。