異なる面に素材を適用する
デフォルトでは、3D テキストオブジェクトに素材を適用すると、テキストのすべての面に同じ素材が表示されます。ただし、1 つの 3D テキストオブジェクトのそれぞれの面に異なる素材を表示することもできます。たとえば、前面には光沢のある木材の仕上げを適用し、側面には磨かれた金属の外観を適用することができます。さらに、エッジ(前面と側面または背面と側面の間の境界部分)に異なる素材を適用することも可能です。
同じ素材を複数の面に適用した場合は、一貫した設定が維持されるように、複数の面の設定を同時に変更できます。面を相互にリンクして、それらの間で同一の設定が維持されるようにすることもできます。
3D テキストの特定の面に素材を適用する
「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、3D テキストオブジェクトを選択します。
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「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで「素材」ポップアップメニューをクリックし、「複数」を選択します。
3D テキストの 5 つの面(「前面」、「前面エッジ」、「側面」、「背面エッジ」、「背面」)を表す 5 つのプレビューサムネールが表示されます。
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必要に応じて以下の操作を行います:
特定の面にプリセット素材を適用する:任意の面のプレビューサムネールをクリックして、ポップアップメニューから新しいプリセット素材を選択します。
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特定の面にカスタムの素材を適用する:いずれかの面の名前をクリックしてその素材レイヤーを「アピアランス」パネルに表示してから、それらの素材レイヤーを調整するか、新しい素材レイヤーを追加します。
詳しくは、素材レイヤーを変更するを参照してください。
その面がアップデートされて、キャンバスの 3D テキストオブジェクトと、「アピアランス」パネルの「素材」のプレビューサムネールに新しい素材が表示されます。
複数の面に同時に素材を適用する
「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、3D テキストオブジェクトを選択します。
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「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで「素材」ポップアップメニューをクリックし、「複数」を選択します。
3D テキストの 5 つの面(「前面」、「前面エッジ」、「側面」、「背面エッジ」、「背面」)を表す 5 つのプレビューサムネールが表示されます。
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Shift キーを押しながら変更したい面の名前をクリックします。
選択した面が青で強調表示されます。
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強調表示されている面のプレビューサムネールをクリックして、ポップアップメニューから新しいプリセット素材を選択します。
選択した面がアップデートされて、キャンバスの 3D テキストオブジェクトと、「アピアランス」パネルで強調表示されている「素材」のプレビューサムネールに新しい素材が表示されます。また、それらの面が相互に自動的にリンクされるため、その後いずれかを変更するとすべての面が影響を受けます。
面を相互にリンクする
2 つ以上の面をリンクして、いずれかの面に加えた変更をほかの面に自動的に反映させることができます。
プロジェクト内で 3D テキストオブジェクトを選択し、「アピアランス」パネルの「素材」ポップアップメニューを「複数」に設定した状態で、リンクしたい 2 つ以上の面の名前を Shift キーを押したままクリックします。
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選択した面のいずれかで、リンクの切れたアイコンをクリックします。
選択したすべての面がリンクされ、青色のアクティブなリンクアイコンが表示されます。
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選択したグループに別の面を追加するには、そのリンクの切れたアイコンをクリックします。
追加の面がグループにリンクされます。これで、リンクグループ内のいずれかの面を選択すると、リンクされたすべての面が強調表示されるようになります。強調表示された面に加えた変更は、リンクグループに属するほかのすべての面にも自動的に適用されます。
面のリンクを解除する
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リンクグループから面を取り除くには、グループ内のいずれかの面をクリックしてグループを選択してから、リンクを解除したい面のリンクアイコンをクリックします。
その面が選択解除され、グループから取り除かれます。
複数の面を単一の面に戻す
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「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで「素材」ポップアップメニューをクリックし、「単一」を選択します。
5 つのプレビューサムネールが 1 つのプレビューサムネールに置き換わり、すべての面が、選択されている面に適用されている素材に戻ります。ほかの面の素材に加えた変更はすべて完全に破棄されます。