プリセット素材を適用する
3D テキストをすばやく自然なテクスチャにする方法は、「Motion」に内蔵のプリセット素材のいずれかを適用することです。
「Motion」で使用できる多くのプリセットの 3D 素材の例のいくつかを、次に示します:
「ライブラリ」のプリセット素材を適用する
以下のいずれかの操作を行います:
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「ライブラリ」の左のカラムで「素材」を選択し、右のカラムからカテゴリを選択してから、「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスの 3D テキストオブジェクトにスタックから素材をドラッグします。
素材をプロジェクト内にドラッグする前に、回転するプレビューが「ライブラリ」の上部に表示されます。
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「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、3D テキストオブジェクトを選択してから、「ライブラリ」で「素材」を選択します。カテゴリを選択し、スタックから素材を選択して、「適用」をクリックします。
素材を適用する前に、回転するプレビューが「ライブラリ」の上部に表示されます。
プリセットの 3D 素材がテキストオブジェクトに適用されます。
任意のプリセット素材を変更したり、新しい素材レイヤーを追加してカスタムテクスチャを作成したりできます。素材レイヤーを変更するおよび素材レイヤーを追加する/削除する/並べ替えるを参照してください。
「テキスト」インスペクタからプリセット素材を適用する
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「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで 3D オブジェクトを選択してから、「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで「素材」領域にあるプレビューサムネールをクリックします。
素材のプリセットのカテゴリを示すポップアップメニューが表示されます。
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ポップアップメニューからカテゴリを選択して、表示されるサブメニューから素材のプリセットを選択します。
プリセットの 3D 素材がテキストオブジェクトに適用されます。
任意のプリセット素材を変更したり、新しい素材レイヤーを追加してカスタムテクスチャを作成したりできます。素材レイヤーを変更するおよび素材レイヤーを追加する/削除する/並べ替えるを参照してください。
参考: プリセットの 3D 素材はプリセットの 3D テキストスタイルと同じではありません。プリセット素材は 3D テキストに作成済みのテクスチャを適用しますが、プリセットのテキストスタイルは、特定のフォント、深度、テクスチャなどの属性を含む、すべて揃った「外観」を適用します。詳しくは、プリセットの 3D テキストスタイルを適用するを参照してください。