「素材」コントロールの概要
3D テキストに適用されるプリセットの素材またはカスタムの素材は、組み合わせて複雑なテクスチャを作り出すことができる 1 つ以上の素材レイヤー(「材質」、「ペイント」、「フィニッシュ」、「ディストレス」など)で構成されます。3D テキストオブジェクトを選択すると、そのオブジェクトの素材レイヤーが、「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルの「素材」セクションにあるプレビューサムネールの下に積み重ねて表示されます。
各素材レイヤーのパラメータコントロールを調整して、3D テキストに適用するテクスチャを変更できます。各タイプの素材レイヤーのコントロールの完全なリストについては、以下を参照してください: