ライティングの概要
「Motion」の 3D テキストは、ローカルのライティング状況と周囲の環境に基づいて、現実世界の 3 次元の物体に生じる影や反射がシミュレートされるようになっています。
プロジェクトに手動でライトオブジェクトを追加して正確なライティングエフェクトを得ることができますが、これは 3D テキストを操作する場合の要件ではありません。「Motion」に内蔵されているライティングコントロールや環境コントロールを使うと、自然な外観の 3D テキストオブジェクトの作成プロセスを大幅に簡素化できます。
また反射は、3 次元オブジェクトを本物らしく見せるために非常に重要な役割を果たすため、「Motion」では 3D テキストオブジェクト上で反射されるものを制御することができます。さまざまなプリセットの環境から選択することも、独自の環境を作成することもできます。