ブレンドモードがグループに及ぼす影響

ブレンドモードは、グループとレイヤーのどちらに使用するかで働きが異なります。「そのまま」というブレンドモードはグループにのみ使用できます。

そのまま

グループが「そのまま」(グループのデフォルトのブレンドモード)に設定されていると、グループ内の各レイヤーは、「レイヤー」リストでそのグループの背後に表示されているすべてのレイヤーおよびグループ(ほかのグループのレイヤーが含まれます)とブレンドされます。下の例では、Swirls レイヤーが「ステンシル・ルミナンス」に設定され、Fishes レイヤーが「加算」に設定されています。

「レイヤー」リストに、「そのまま」ブレンドモードに設定されたグループが表示されています

包含するグループを「そのまま」に設定することにより、Swirls レイヤーの背後のすべてのレイヤーにステンシルが適用されます。これには、一番下のグループの「グラデーション」レイヤーも含まれます。結果として、背景カラーに対するステンシルがすべてのレイヤーに適用されます。同様に、Fishes レイヤーが、結合されたレイヤーのスタックに追加されます。

キャンバスに、「そのまま」ブレンドモードに設定されたグループが表示されています

通常

グループが「通常」に設定されていると、このグループにネストされているレイヤーは、同じグループ内の背後のレイヤーとブレンドされます。グループにネストされているレイヤーを、「レイヤー」リストでそのグループの下にあるほかのグループのレイヤーとブレンドすることはできません。次の例では、最上位のグループを「通常」に設定すると、最上位のグループ内の Fishes および Swirls レイヤーは、相互でのブレンドのみ可能になります。

「レイヤー」リストに、「通常」ブレンドモードに設定されたグループが表示されています

一番下のグループにある「グラデーション」レイヤーは影響を受けず、一方、「加算」と「ステンシル・ルミナンス」ブレンドモードによって最上位グループが透明になるため、背面のグラデーションが見えるようになります。

キャンバスに、「通常」ブレンドモードに設定されたグループが表示されています

その他のブレンドモード

グループを、使用可能なその他のブレンドモードに設定すると、以下の処理が行われます:

  • グループ内のレイヤーが、そのグループに設定したブレンドモードに応じてブレンドされます。

  • 次に、合成が済んだこのグループのすべてのレイヤーは、自身に選択されているブレンドモードに応じて、「レイヤー」リストでの位置が自身よりも下にあるグループとブレンドされます。

上の例では、最上位のグループが「乗算」に設定されている場合、「加算」が適用された Fishes レイヤーと、ステンシルが適用された Swirls レイヤーの合成が、一番下のグループの「グラデーション」レイヤーと乗算されます。

キャンバスに、すべてが乗算されたグループが表示されています