オンスクリーンコントロールを使ってグリフを空間的に歪める
「グリフを変形」ツールを選択した場合は、次の 2 つのタイプのオンスクリーン変形コントロールを切り替えながら、キャンバス内でグリフを空間的に調整できます:
拡大/縮小、位置、回転を調整するハンドル(3D オンスクリーンコントロールと同じ)
フェース(塗りつぶしの色)、アウトライン、グロー、ドロップシャドウを空間的に歪めるハンドル(これらの属性のいずれかを拡大またはシアー調整する)
「テキスト」HUD で「属性」ポップアップメニューからハンドルタイプを選択します。
グリフの拡大/縮小、位置、回転を変形する
テキストレイヤーを選択します。
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ツールバーの 2D 変形ツールをクリックしたまま、ポップアップメニューから「グリフを変形」ツールを選択します。
キャンバスでグリフが選択されます。異なるグリフを選択する場合は、キャンバスで別のグリフをクリックします。複数のグリフを選択する方法については、「グリフを変形」ツールで文字を選択するを参照してください。
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「テキスト」HUD で、「属性」ポップアップメニューが「グリフ」に設定されていることを確認します。
この設定により、キャンバスで拡大/縮小、位置、および回転ハンドルが有効になります。
参考: HUD が表示されない場合は、「ウインドウ」>「HUD を表示」と選択します(または F7 キーを押します)。
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キャンバスで変形ハンドルをドラッグします。
キャンバスでグリフが変更されます。
「テキスト」インスペクタの「フォーマット」パネルで、「調整」、「オフセット」、または「回転」パラメータが同時に変更されます。(「オフセット」はキャンバスでのグリフの位置を表します。)
グリフのフェース(塗りつぶしの色)、アウトライン、グロー、またはドロップシャドウを空間的に歪める
テキストレイヤーを選択します。
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ツールバーの 2D 変形ツールをクリックしたまま、ポップアップメニューから「グリフを変形」ツールを選択します。
キャンバスでグリフが選択されます。異なるグリフを選択する場合は、キャンバスで別のグリフをクリックします。複数のグリフを選択する方法については、「グリフを変形」ツールで文字を選択するを参照してください。
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「テキスト」HUD で「属性」ポップアップメニューをクリックし、次のいずれかを選択します:「フェース」、「アウトライン」、「グロー」、「ドロップシャドウ」。
参考: HUD が表示されない場合は、「ウインドウ」>「HUD を表示」と選択します(または F7 キーを押します)。
選択したグリフ(複数のグリフを選択した場合は、フォーカスされたグリフ)が 8 つのハンドル付きの境界ボックスで囲まれます:歪めるための四隅の角ハンドル、およびシアー調整のための四辺の中央にあるハンドルです。
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必要に応じて以下の操作を行います:
スタイル属性のシアーを調整する:中央のハンドルをドラッグします。
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スタイル属性を歪める:コーナーハンドルをドラッグします。
操作に応じて、グリフのフェース、アウトライン、グロー、またはドロップシャドウが、キャンバス内でシアー調整されるか歪みます。
「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで、調整した属性のアクティブ化チェックボックスが選択(青で強調表示)され、それらのコントロールを使ってさらに調整できるようになります。