HUD でリプリケータを変更する
ソースレイヤーからリプリケータを作成する場合、画面上のパターンは、「リプリケータ」インスペクタと「リプリケータセル」インスペクタのデフォルトのパラメータを使って作成されます。「リプリケータ」HUD と「リプリケータセル」HUD で、これらのパラメータのうち最も重要なパラメータを変更することができます。また、HUD から、「情報」インスペクタにある「不透明度」および「ブレンドモード」パラメータに簡単にアクセスすることもできます。
「リプリケータ」HUD でリプリケータを調整する
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「レイヤー」リストまたは「タイムライン」で、リプリケータを選択します。
HUD が表示されます。(表示されない場合は、F7 キーを押します。)
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HUD でコントロールを変更します:「不透明度」、「ブレンドモード」、「シェイプ」、「調整」、「列」、「行」、「開始点」。
これらのコントロールは「リプリケータ」インスペクタおよび「情報」インスペクタにあるコントロールの一部です。詳しくは、リプリケータのコントロールおよび「情報」インスペクタでリプリケータを調整するを参照してください。
「リプリケータセル」HUD でセルを調整する
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「レイヤー」リストまたは「タイムライン」で、リプリケータセルを選択します。
HUD が表示されます。(表示されない場合は、F7 キーを押します。)
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HUD でコントロールを変更します:「アングル」、「アングルの範囲」、「アングルのランダムの度合い」、「調整」、「調整の範囲」、「調整のランダムの度合い」。
これらのコントロールは「リプリケータセル」インスペクタにあるコントロールの一部です。詳しくは、リプリケータセルのコントロールを参照してください。