簡単なリグを作成する
次の作業では、基本的なリグをプロジェクトに追加し、ウィジェットをそのリグに追加してから、パラメータとスナップショット(パラメータ状態)をそのウィジェットに割り当てる方法を紹介します。
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「オブジェクト」>「新規リグ」と選択します(または、Control + Command + R キーを押します)。
新しいリグがプロジェクトに割り当てられます(「レイヤー」リストと「タイムライン」のレイヤーリストに表示されます)。
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「リグ」インスペクタで、以下の 3 つのボタンのいずれかをクリックします:
スライダを追加:スライダウィジェットをリグに追加し、ユーザが複数のパラメータ状態の間に段階的な変化を適用できるようにします
ポップアップを追加:ポップアップ・メニュー・ウィジェットをリグに追加し、ユーザが複数のパラメータ状態から選択できるようにします
チェックボックスを追加:チェックボックスウィジェットをリグに追加し、ユーザが 2 つのパラメータ状態を切り替えられるようにします
新しいウィジェット(この例では、ポップアップ・メニュー・ウィジェット)が、その親リグの下の「レイヤー」リストに表示されます:
次に、「ウィジェット」インスペクタが開きます:
デフォルトでは、ウィジェットにはスナップショット用の空のプレースホルダ(パラメータ状態)があります。この例では、ポップアップ・メニュー・ウィジェットには、「スナップショット 1」、「スナップショット 2」、「スナップショット 3」の 3 つのオプションが含まれています。これらの名前は、「名称変更」ボタンを使って変更できます。スナップショットを作成する/管理するを参照してください。
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パラメータとスナップショット(特定のパラメータ状態)をウィジェットに割り当てるには、以下の操作を行います:
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「リグ」インスペクタまたは「ウィジェット」インスペクタで、「編集モード」の「開始」ボタンをクリックします。
ウインドウが開き、「リグ編集モードを停止」ボタンが表示されます。このウインドウの外観から、リグ編集モードであることが分かります。プロジェクト内のオブジェクトのパラメータに変更を加えると、スナップショットとして記録されます。
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キャンバス、HUD、またはインスペクタでプロジェクト内のオブジェクトに変更を加えて、スナップショットを記録します。
この例では、加えた変更が「スナップショット 1」ポップアップメニュー項目に適用されます。
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変更を加える作業が終了したら、「リグ編集モードを停止」をクリックします。
スナップショットが保存され、変更したパラメータが「ウィジェット」インスペクタに追加されます。同時に、そのパラメータがリグで制御されていることを示すジョイスティックアイコンが表示されます。
追加のスナップショットを設定するには、ウィジェット内の割り当てられていないスナップショットを選択(この例では、ポップアップメニューから「スナップショット 2」を選択)し、手順 a、b、および c を繰り返します。
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スナップショットをウィジェットに追加した後、そのウィジェットコントロール(チェックボックス、ポップアップメニュー、またはスライダ)を調整するとスナップショットが読み込まれ、プロジェクト内の影響を受けるパラメータの状態が変更されます。
スナップショットのその他の作成方法については、スナップショットの概要およびパラメータ・アニメーション・メニューを使ってリグを制御するを参照してください。