「表現手法」フィルタの概要
イメージを歪めて変形するディストーションフィルタとは異なり、「表現手法」フィルタは、フィルム、テレビ、印刷物など、さまざまなメディアをシミュレートします。
25 種類の「表現手法」フィルタがあります:
ノイズを追加は、イメージにノイズを加えます。
不良フィルムは、古くなったり傷みがあったりするフィルムや再生装置をシミュレートします。
画質の悪いテレビは、映りの良くないアナログテレビをシミュレートします。
円形スクリーンは、同心円状のパターンを使い、エッチングの網掛けの手法をシミュレートします。
円は、イメージに楕円形のファセットを追加して、モザイク状の外観にします。
カラーエンボスは、イメージがキャンバスに刻印されたように見せます。
結晶化は、シミュレーションによって、不規則なファセット(切り子面)が刻まれたガラスを通してイメージを見たようなエフェクトを作り出します。
エッジは、エッジを目立たせるエフェクトを作り出します。
押し出しは、オブジェクトの奥行きをシミュレートします。
ハーフトーンは、印刷に使うハーフトーンスクリーン技法をシミュレートします。
線刻スクリーンは、ハーフトーンのペン描きによる陰影画法をシミュレートします。
ハイパスは、イメージの色をスタイライズして、サイケデリックな誇張を生み出します。
凹凸は、光沢感とバンプマップのエフェクトを与え、くぼんで見える部分と平らに見える部分とを作り出します。
線画は、紙に描いた線画のようなエフェクトを作り出します。
ラインスクリーンは、直線のパターンを使い、エッチングの網掛けの手法をシミュレートします。
縮小/拡大は、イメージの明るい、または暗い領域が、柔らかなブロック状の部分へと、しぼんだり膨らんだりします。
ノイズディゾルブは、オブジェクトにノイズのパターンを加えることで、オブジェクトを薄れさせます。
ピクセル化は、オブジェクトから取り出した色を使って、イメージをブロック状のモザイクにします。
ポスタライズは、イメージに含まれる色の数を減らします。
レリーフは、3D 等高マップのアピアランスを作成します。
スリットスキャンは、SF 映画の「スターゲート」と同様の、飛び去るようなアニメーションエフェクトを作り出します。
スリットトンネルは、SF 映画の「ワープトンネル」と同様の、飛び去るようなアニメーションエフェクトを作り出します。
テクスチャスクリーンは、ソースレイヤーを使ってイメージの上にスクリーンを作成します。
ビネットは、一部のカメラレンズを通して見られる、イメージの光量が減少し、周辺部でぼやけるエフェクトの特性をシミュレートします。
ウェービースクリーンは、ジグザグ線のパターンを使い、エッチングの網掛けの手法をシミュレートします。