ビネット

一部のカメラレンズを通して見られる、イメージの光量が減少し、周辺部でぼやけるエフェクトの特性をシミュレートします。

「ビネット」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • サイズ:ビネットのサイズを設定します。サイズを大きくすると、ビネットの影響を受けるオブジェクトの領域が増えます。オンスクリーンコントロールの内側のリングをドラッグして、キャンバス内でこのパラメータを調整することもできます。内側と外側のリングの中心をドラッグすると、「サイズ」および「減衰」値が同時に調整されます。

  • 減衰:ビネットの枠線に適用するぼかし入れの量を設定します。減衰量を上げると、ビネットのエッジは柔らかくなります。キャンバス内でオンスクリーンコントロールの外側のリングをドラッグして、「減衰」パラメータを調整することもできます。内側と外側のリングの中心をドラッグすると、「サイズ」および「減衰」値が同時に調整されます。

  • 中心:ビネットの中心の位置を設定します。キャンバス内で「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすることもできます。

  • ブラー量:ビネットによって影響を受けるイメージの部分に適用されるブラーの度合いを設定します。

  • 減光:ビネットによって影響を受けるイメージの部分が暗くなる量を設定します。

  • サチュレーション:ビネットによって影響を受けるイメージの部分に適用されるカラーサチュレーションの量を設定します。

  • ミックス:元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。

  • OSC を公開:「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Pro テンプレートの概要を参照してください。