ブライトネス
イメージの明るさを指定した量だけ一様に増減します。
これは、不適当な露出のイメージを補正する場合に最初に使用するフィルタのように思われますが、「ブライトネス」はイメージ内のすべてを一度に明るくしたり暗くしたりします。つまり、イメージの「ブライトネス」を上げると、影の部分も含めて、あらゆる部分が明るくなってしまいます。結果として、明るくなったイメージは、色あせて見えることがあります。
ただし、このフィルタは、シェイプ、マスク、パーティクルシステム、およびジェネレータの、エッジやエフェクトを修正する場合に便利です。
露出の補正には、「ガンマ」フィルタが適しています。
このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:
ブライトネス:イメージに適用するブライトネスの乗数を設定します。
ミックス:元のイメージと色補正したイメージをブレンドする割合を設定します。