球
シミュレーションによって、イメージで球体を包んだようなエフェクトを作り出します。このフィルタを使用すると、マップのイメージを地球の形に変えることができます。
このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:
中心:球の中心の位置を設定します。キャンバス内で「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすることもできます。
半径:球の半径を設定します。
クロップ:フィルタを適用したイメージを元の境界でくっきりと切り取るかどうかを設定します。このチェックボックスの選択が解除されているときは、フィルタがイメージの端に作用します。
ミックス:元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Pro テンプレートの概要を参照してください。