水中
イメージに歪んだアニメーションを適用して、水を通して見た眺めをシミュレーションします。
このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:
サイズ:水中の波紋のサイズを設定します。値が小さいほど、水のシミュレーションに現れる波紋が多くなります。
速度:歪みをアニメートする速度を設定します。
屈折:イメージを歪ませる量を設定します。
エッジのくり返し:オブジェクトのエッジを繰り返すかどうかを設定します。
ミックス:元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。